cut

  • СофтФото [Перевод] 13 инструментов для обработки текста в командной оболочке

    [Перевод] 13 инструментов для обработки текста в командной оболочке

    Здесь представлен фрагмент будущей книги «Основные инструменты и практики для начинающего разработчика программного обеспечения» Бальтазара Рубероля и Этьена Броду. Книга должна помочь образованию подрастающего поколения разработчиков. Она охватит такие темы, как освоение консоли, настройка и эффективная работа в командной оболочке, управление версиями кода с помощью git, основы SQL, инструменты вроде Make, jq и регулярные выражения, основы сетевого взаимодействия, а также…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Из песочницы] Создание лица персонажа для игры «OnAir»

    [Из песочницы] Создание лица персонажа для игры «OnAir»

    Добрый день! Меня зовут Дарья, я 3d artist в студии RainStyle production. В настоящее время мы заняты разработкой игры в жанре Sci-fi horror под названием “On Air”. Это происшествие полностью поменяет его жизнь и заставит столкнуться с неизвестным.Это наш первый игровой проект и в нем мы стараемся добиться максимальной реалистичности персонажей, передать их эмоции и характер. Игра рассказывает о загадочных…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Из песочницы] Необходимые материалы для старта разработки обучающего VR проекта

    [Из песочницы] Необходимые материалы для старта разработки обучающего VR проекта

    В статье подробно расскажем в каком формате заказчик должен предоставить информацию исполнителю, для разработки VR проекта и какие материалы необходимо предоставить, для четкого описания проекта своей идеи. Задача заказчика заключается в донесении информации исполнителю, для дальнейшей работы исполнителя с материалом и обучением персонала компании заказчика. Для общего понимания разберем 3-варианта передачи информации заказчиком, компании исполнителя, для реализации VR проекта. Вариант…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Из песочницы] Распространение программ на Go. Часть 1

    [Из песочницы] Распространение программ на Go. Часть 1

    Недавно прочел достаточно неплохую статью о инсталяции программ на Go. Где был показан простой пример того как можно реализовать установку бинарника под «любую» (unix friendly) операционную систему. Решил написать более подробный цикл статей на эту тему. Небольшое оглавление Сборка и деплой приложения в github releases. Часть 1 Сборка deb/rpm пакета для golang приложения. Часть 2 (скоро) Размещаем свой пакет в…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»