CryEngine

  • ХабрахабрФото [Перевод] «А Crysis потянет?» Почему до сих пор обсуждают игру, выпущенную 13 лет назад

    [Перевод] «А Crysis потянет?» Почему до сих пор обсуждают игру, выпущенную 13 лет назад

    Каждый год выпускаются сотни новых игр. Некоторые из них добиваются успеха и продаются миллионами копий, но само по себе это не гарантирует статуса легенды. Однако изредка появляются игры, которые становятся частью истории отрасли, и мы продолжаем обсуждать их и играть в них спустя годы после выпуска. Для игроков на PC есть одна игра, ставшая почти легендарной благодаря своей невероятной, обогнавшей…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Amazon Lumberyard: крик души

    Amazon Lumberyard: крик души

    Игры — одни из самых массовых продуктов среди программного обеспечения. Это огромная индустрия, в которой появился новый игровой движок — Amazon Lumberyard. Проект ещё находится в статусе беты и у него есть время, чтобы исправить ошибки, повысить качество кода. Разработчикам движка предстоит проделать много работы, чтобы в ближайшее время не разочаровать миллионы игроманов и разработчиков игр. Введение Amazon Lumberyard —…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Статический анализ в видеоигровой индустрии: топ-10 программных ошибок

    Статический анализ в видеоигровой индустрии: топ-10 программных ошибок

    Если вы занимаетесь разработкой ПО в сфере видеоигровой индустрии и задаётесь вопросом о том, что ещё можно сделать, чтобы повысить качество продукта \ упростить процесс разработки, и при этом не используете статический анализ — самое время начать. Сомневаетесь? Что ж, я попробую вас в этом убедить. Если же вам просто интересно посмотреть на ошибки, которые допускают разработчики из сферы видеоигровой…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Toп 10 ошибок в C++ проектах за 2017 год

    Toп 10 ошибок в C++ проектах за 2017 год

    За окном уже почти как 3 месяца стоит 2018 год, а это значит, что пришло время (пусть и немного запоздало) составить топ 10 ошибок, найденных анализатором PVS-Studio в C++ проектах за прошедший год. Итак, начнём!Примечание. Для большего интереса я рекомендую вам сначала попробовать самостоятельно найти ошибки в приведённых фрагментах кода, и только после этого читать предупреждение анализатора и пояснения. Думаю,…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»