Главная » Архив меток: cossacks

Архив меток: cossacks

Играй, но проверяй: как движок обсчитывает дизайнера

Работа игрового дизайнера в этом плане похожа на работу аналитика спецслужб: если он работает хорошо, никто ничего не замечает. При дизайне многопользовательской игры чуть ли не самой важной составляющей является баланс. Но самое интересное случается, когда помимо гейм-дизайнера ошибается ещё и программист... Стоит оступиться, и игроки бессовестно воспользуются ошибкой. В игре присутствуют различные виды мушкетёров и иных стрелков 17 и ...

Читать далее »

Реверс-инжиниринг «Казаков 3», часть сетевая: создаём локальный сервер

Пару минут и один поисковый запрос спустя я вспомнил — помимо крайне сырого раннего релиза, реинкарнация этой классической стратегии отличилась невозможностью многопользовательской игры без постоянного соединения с официальным сервером. Недавно в разговоре с коллегами обсуждали различные игры жанра RTS, и я задумался, почему же релиз третьих «Казаков» прошёл мимо меня. Многочисленные просьбы игроков «добавить LAN» на форумах разной степени свежести ...

Читать далее »