compute shaders

  • ХабрахабрФото [Перевод] Иерархический буфер глубин

    [Перевод] Иерархический буфер глубин

    Иерархический буфер глубин — это многоуровневый буфер глуби (Z-буфер), используемый как ускоряющая структура (acceleration structure) для запросов глубин. Как и в случае mip-цепочек текстур, размеры каждого уровня обычно являются результатами деления на степени двойки размеров буфера полного разрешения. В этой статье я расскажу о двух способах генерации иерархического буфера глубин из буфера полного разрешения. Сначала я покажу, как генерировать полную…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»