composition
-
Хабрахабр
Миграция с vue-class-component на vuejs/composition-api
В статье хочу поделиться опытом переписывания существующих классовых компонентов vue на новый синтаксис vue-composition-api. Немного о нашем стеке. Наше приложение написано на nuxt2 + vue-class-components + typescript. Из-за стека переезд на новый nuxt затруднился тем, что прежде чем сменить версию nuxt со 2 на 3 нам нужно переписать все наши компоненты. Тут нас очень спасла библиотека vuejs/composition-api и nuxtjs-composition-api В…
Читать далее » -
Хабрахабр
Проектируем идеальную систему реактивности
Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… крайне плох в построение социальных связей, но чуть менее плох в построении программных. Недавно я подытожил свой восьмилетний опыт реактивного программирования, проведя обстоятельный анализ различных подходов к решению типичных детских болячек: Main Aspects of Reactivity Я очень рекомендую прочитать сперва ту статью, чтобы лучше понимать дальнейшее повествование, где мы с нуля разработаем совершенно…
Читать далее » -
Хабрахабр
[Перевод] Интересные новинки Vue 3
Вместо предисловия Vue используется во всех проектах FunCorp. Мы внимательно следим за развитием фреймворка, постоянно улучшаем процесс разработки и внедряем лучшие практики. И, конечно же, мы не могли пройти мимо и не перевести статью Филиппа Раковски, сооснователя VueStorefront, про новые фичи Vue 3, серьёзно влияющие на написание кода. Нам уже известно, что приложения, написанные на новой версии фреймворка, работают очень…
Читать далее » -
Хабрахабр
Асинхронное программирование (полный курс)
Предлагаю вашему вниманию целостный и наиболее полный курс с объяснением всех широко распространенных методов асинхронного программирования, адаптеров между ними и вспомогательных проемов. Асинхронное программирование за последнее время стало не менее развитым направлением, чем классическое параллельное программирование, а в мире JavaSript, как в браузерах, так и в Node.js, понимание его приемов заняло одно из центральных мест в формировании мировоззрения разработчиков. Всего…
Читать далее » -
Хабрахабр
Композиция против наследования, паттерн Команда и разработка игр в целом
Дисклеймер: По-моему, статья об архитектуре ПО не должна и не может быть идеальной. Любое описанное решение может покрывать необходимый одному программисту уровень недостаточно, а другому программисту — слишком усложнит архитектуру без надобности. Но она должна давать решение тем задачам, которые поставила перед собой. И этот опыт, вместе со всем остальным багажом знаний программиста, который обучается, систематизирует информацию, оттачивает новыки, и…
Читать далее »