Читальный зал
-
Хабрахабр
Как создавалась System Shock 2
«System Shock 2» — культовый шутер от первого лица и RPG, один из двух столпов жанра «immersive sim», наравне с «Deus Ex». Проект опередил время, сильно повлиял на индустрию и показал, что игры могут быть настоящим искусством. Заложенный им фундамент в том или ином виде присутствует в «Half-Life 2», «Dead Space», «Alien: Isolation», «Portal» и «Metal Gear Solid». Главная же…
Читать далее » -
Хабрахабр
Основные ресурсы нейронных сетей для начинающих и энтузиастов
Собрал все в одном месте! Выбор образовательных материалов в области нейронных сетей, а также различные проекты с открытым исходным кодом с нейронными сетями, которые могут быть полезны для разработки сервисов Образовательные материалы Самый классный ресурс, чтобы понять, а стоит ли вообще заниматься нейронными сетями и поиграть в разработчика MLU-Explain от Amazon. Сам ресурс и видео. Основы Нейронных Сетей Библиотеки Машинного…
Читать далее » -
Хабрахабр
Как небезопасный Boeing 737 Max всё ещё летает по всему миру
С 2019 года Boeing испытывает худший кризис в истории компании. Новые самолёты 737 MAX должны были принести небывалый коммерческий успех, но создали невероятную головную боль для авиастроительного гиганта после двух катастроф в Эфиопии и Индонезии. Разбираемся, как менялись, почему падали и насколько безопасны Boeing 737, а также отвечаем на вопрос — почему всё не так с линейкой MAX. От деревянных…
Читать далее » -
Хабрахабр
От мехов до цифрового рубля: из чего делают деньги
Знаете ли вы, что слово «деньги» произошло от названия монет Золотой Орды — данги? До их появления на Руси целых два века платили ракушками, бусинами и другой натуральной валютой. Прежде чем появился рубль и привычные бумажные купюры, Россия пережила более 10 денежных реформ. Сегодня расскажем краткую историю создания российских денег и заглянем в будущее. Натуральная валюта вместо монет С древнейших…
Читать далее » -
Хабрахабр
Made at Intel. Женские истории
Часть 1 >> Часть 2 >> Часть 3 >> Часть 4 >> Часть 5 >> Часть 6 >> Часть 7 >> Часть 8 >> Часть 9 >> Часть 10 >> Часть 11 >> Часть 12 >> Часть 13 >> Часть 14 >> Часть 15 >> Часть 16>> Часть 17 К теме diversity я уже обращался. Отношение к ней у меня неоднозначное, поскольку хорошая в общем-то затея, была доведена до абсурда рвением исполнителей на местах. Стоит, однако отметить, что в Интел всегда было очень много умных женщин. И я благодарен судьбе…
Читать далее » -
Хабрахабр
Ностальгические игры: Carmageddon
Бывает очень трудно объяснить не играющему в игры человеку, что они – это не только жестокость и убийства, но и настоящее искусство, порождающее красивейшие виртуальные миры, интереснейшие сюжеты и глубоко продуманных героев, которым просто невозможно не сопереживать. Всё дело в том, что такие продукты не особо известны незнакомому с виртуальными вселенными обывателю. А проекты вроде Mortal Kombat, Postal, Carmageddon и…
Читать далее » -
Хабрахабр
Мы живем в компьютерной симуляции. Мнение программиста. Часть 1
Меня зовут Игорь Звягин, я профессиональный веб-разработчик, на текущий момент с 7-ми летним опытом и в этой статье я хочу рассказать, как пришел к мнению, что мы живем в компьютерной симуляции, почему это не тревожит, а наоборот и какие интересные возможности это предоставляет. В этой статье я буду ссылаться на некоторые научные данные, на случаи из моей жизни и рассказы…
Читать далее » -
Хабрахабр
Учиться, учиться и еще раз учиться преподавать. Почему надо изменить подход к обучению?
Немного о себе Я долго пытался понять, почему многие предметы или отдельные темы преподаются сложно и скучно. Да, есть преподаватели, которые просто плохо делают свою работу, но есть и хорошие учителя, чей предмет все равно сложно воспринимать. У меня была идея, как правильно выстроить процесс обучения, чтобы ученики эффективнее усваивали и потом применяли полученные знания. И, когда появилась возможность преподавать…
Читать далее » -
Хабрахабр
Прошлое и настоящее глубоководных погружений
Еще недавно весь мир с замиранием читал новости об аппарате «Титан» американской компании OceanGate, с которым внезапно прервалась связь. У людей было много вопросов: «Какие есть шансы на выживание? Успеют ли найти аппарат до того, как закончится кислород?». Но специалисты по глубоководным погружениям (в том числе всем известный Джеймс Кэмерон) спустя сутки уже понимали, что шансов у экипажа не было:…
Читать далее » -
Хабрахабр
Авиатор, изобретатель, делец: кем был Говард Хьюз, миллиардер и прообраз Тони Старка
Говард Хьюз — эксцентричный миллиардер, изобретатель, авиатор и кинопродюсер, которого президент США Ричард Никсон однажды назвал самым могущественным человеком своего времени. Хьюз занимался пивоварением и ракетостроением, казино и кинематографом, но главной его страстью была авиация: он лично конструировал свои самолеты и сам же бил на них мировые рекорды скорости. Выстроенный им имидж плейбоя и неустанного изобретателя вдохновил Marvel на Тони…
Читать далее »