Читальный зал

  • Хабрахабр

    Что интересного я извлёк из книги «Theory of Fun for Game Design» от Рафа Костера

    В этой статье я тезисно перечислю наиболее интересные для меня выводы и чеклисты, которые я нашёл в книге Рафа Костера «Theory of Fun for Game Design». Но сначала совсем чуть-чуть вводной информации: Книга мне понравилась. Книга короткая, читается легко и интересно. Почти как художественная книга. Раф Костер — опытный геймдизайнер, у которого есть также компетенции в музыке и литературе. Но…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Что интересного я извлёк из книги «Theory of Fun for Game Design» от Рафа Костера

    В этой статье я тезисно перечислю наиболее интересные для меня выводы и чеклисты, которые я нашёл в книге Рафа Костера «Theory of Fun for Game Design». Но сначала совсем чуть-чуть вводной информации: Книга мне понравилась. Книга короткая, читается легко и интересно. Почти как художественная книга. Раф Костер — опытный геймдизайнер, у которого есть также компетенции в музыке и литературе. Но…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Что интересного я извлёк из книги «Theory of Fun for Game Design» от Рафа Костера

    В этой статье я тезисно перечислю наиболее интересные для меня выводы и чеклисты, которые я нашёл в книге Рафа Костера «Theory of Fun for Game Design». Но сначала совсем чуть-чуть вводной информации: Книга мне понравилась. Книга короткая, читается легко и интересно. Почти как художественная книга. Раф Костер — опытный геймдизайнер, у которого есть также компетенции в музыке и литературе. Но…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    О пиве глазами химика. Часть 2

    Привет, %username%. Если у тебя прямо сейчас возник вопрос: «Эй, что значит часть 2 — а где первая?!» — срочно идти сюда. Ну а для тех, кто уже знаком с первой частью — переходим непосредственно к делу. Да, и я знаю, что для многих пятница только началась — ну вот и повод подготовиться к вечеру. Поехали.В самом начале я расскажу…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    О пиве глазами химика. Часть 1

    Привет, %username%. Нет, она ещё не закончилась, но навеяла некоторые мысли, которыми я решил поделиться с тобой. Как я и обещал ранее, я немного пропал в связи со своей командировкой. Речь пойдёт о пиве. Я не буду сейчас топить за те или иные сорта, спорить, какой вкус и цвет в организме меняется меньше от момента употребления до момента… ну ты…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] Я получил от Кнута чек на 0x$3,00

    Дональд Кнут — учёный в области информатики, который настолько заботится о правильности своих книг, что предлагает один шестнадцатеричный доллар ($2,56, 0x$1,00) за любую найденную «ошибку», где ошибкой считается всё, что «технически, исторически, типографически или политически неправильно». Я очень хотел получить чек от Кнута, поэтому решил поискать ошибки в его выдающемся труде «Искусство программирования» (TAOCP). Удалось найти три. Верный слову, Кнут прислал…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Управление командой программистов: как и чем их правильно мотивировать? Часть первая

    Эпиграф:Муж, глядя на чумазых детей, говорит жене: ну, что, этих отмоем или новых нарожаем? Под катом рассуждения нашего тимлида, а также директора по развитию продукта RAS — Игоря Марната об особенностях мотивации программистов. Крутые разработчики — ребята редкие и востребованные. Секрет успеха в создании классных программных продуктов известен — возьмите команду крутых программистов, дайте команде классную идею и не мешайте…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] «Если вам нужно кого-то убить, то вы обратились по адресу»

    Ощущая запах застарелого масла для жарки, он искал человека в тёмных джинсах и синей куртке. Свежим мартовским днём 2016 года Стивен Олвайн вошёл в закусочную «Вендис» в Миннеаполисе. У него с собой было $6000 наличными – он собрал их, отнеся в ломбард серебряные слитки и монеты, чтобы избежать подозрений по поводу снятия денег с банковского счёта. Олвайн, работавший в службе…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Как и зачем работать медленнее? Метод Сергея Королёва

    Страсть к авиации у него зародилась в юности, когда он записался в планерный кружок. Будущий «отец» советской космонавтики Сергей Королёв — по центру. На его долю ещё выпадут тяжёлые испытания, но юношеский запал у него останется на всю жизнь. Через некоторое время все забудут, что было быстро, но будут помнить, что было плохо. «Можно сделать быстро, но плохо, а можно…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Часть I. Спроси маму: Как общаться с клиентами и подтвердить правоту своей бизнес-идеи, если все кругом врут?

    Конспект отличной, на мой взгляд, книги. Рекомендую всем, кто занимается UX-исследованиями, хочет развивать свой продукт или создать что-то новое. Книга учит, как правильно задавать вопросы для того, что бы получить максимально полезные ответы. Полезной информации море. В книге есть очень много примеров построения диалогов, даны советы как, где и когда проводить интервью. В конспекте постаралась дать выжимки самого полезного. они…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть