c# 8

  • ХабрахабрФото Ленивая инициализация в C#

    Ленивая инициализация в C#

    Отложенная инициализация или «ленивая» инициализация — это способ доступа к объекту, скрывающий за собой механизм, позволяющий отложить создание этого объекта до момента первого обращения. Необходимость ленивой инициализации может возникнуть по разным причинам: начиная от желания снизить нагрузку при старте приложения и заканчивая оптимизацией редко используемого функционала. И действительно, не все функции приложения используются всегда и, тем более, сразу, потому создание…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Как «готовить» nullable reference types с добавлением appsettings.json

    Как «готовить» nullable reference types с добавлением appsettings.json

    В данной статье хочу поделиться своими размышлениями о том, можно ли на современном C# писать код, безопасный от NullReferenceException. Этот зловредный тип исключения не говорит разработчику, в каком конкретно месте у него null. Конечно, от отчаяния можно?.начать?.писать?.обращение?.ко?.всем?.полям?.вот?.так?.вот, но есть адекватное решение — использовать аннотации типов от JetBrains или Microsoft. После этого компилятор начнет нам подсказывать (и «подсказывать» очень настойчиво, если…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Из песочницы] Новые возможности интерфейсов в C# 8

    [Из песочницы] Новые возможности интерфейсов в C# 8

    Для начала посмотрим на определение интерфейса у Эндрю Троелсена и Филиппа Джепикса: «Интерфейс представляет собой всего лишь именованный набор абстрактных членов. Абстрактные методы являются чистым протоколом, поскольку они не предоставляют свои стандартные реализации. Специфичные члены, определяемые интерфейсом, зависят от того, какое точно поведение он моделирует. Другими словами, интерфейс выражает поведение, которое заданный класс или структура может избрать для поддержки». И…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Из песочницы] Новые возможности интерфейсов в C# 8

    [Из песочницы] Новые возможности интерфейсов в C# 8

    Для начала посмотрим на определение интерфейса у Эндрю Троелсена и Филиппа Джепикса: «Интерфейс представляет собой всего лишь именованный набор абстрактных членов. Абстрактные методы являются чистым протоколом, поскольку они не предоставляют свои стандартные реализации. Специфичные члены, определяемые интерфейсом, зависят от того, какое точно поведение он моделирует. Другими словами, интерфейс выражает поведение, которое заданный класс или структура может избрать для поддержки». И…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»