Главная » Архив меток: bugs

Архив меток: bugs

И снова в космос: как единорог Stellarium посещал

За все время своего существования люди приложили колоссальное количество усилий, чтобы изучить практически всю площадь звездного неба. На сегодняшний день мы рассмотрели сотни тысяч астероидов, комет, туманностей и звезд, галактик и планет. Чтобы увидеть всю эту красоту самостоятельно, не обязательно выходить из дома и покупать себе телескоп. Можно установить на компьютер Stellarium — виртуальный планетарий, и посмотреть на ночное небо, ...

Читать далее »

Самые быстрые отчёты на диком западе. И горстка багов в придачу…

Не только Microsoft в последнее время выкладывает код собственных проектов в открытый доступ — другие компании тоже следуют этой тенденции. Для нас же — разработчиков PVS-Studio — это отличный способ ещё раз протестировать анализатор, посмотреть, что интересного он сможет найти и сообщить об этом авторам проекта. Сегодня заглядываем внутрь проекта компании Fast Reports. Что проверяли? FastReport — генератор отчётов, разрабатываемый ...

Читать далее »

NCBI Genome Workbench: научные исследования под угрозой

Современные компьютерные технологии, технические и программные решения — всё это сильно облегчает и ускоряет проведение различных научных исследований. Зачастую компьютерное моделирование — единственный способ проверки многих теорий. Научный софт имеет свои особенности. Например, такой софт зачастую подвергается очень тщательному тестированию, но слабо документирован. Тем не менее программное обеспечение пишется людьми, а люди допускают ошибки. Ошибки в научных программах могут ставить ...

Читать далее »

LibreOffice: страшный сон бухгалтера

LibreOffice — мощный офисный пакет, который бесплатен для частного, образовательного и коммерческого использования. Его разработчики делают замечательный продукт, который во многих сферах используется в качестве альтернативы Microsoft Office. Команде PVS-Studio всегда интересно взглянуть на код таких известных проектов и попробовать найти в них ошибки. В этот раз сделать это было легко. Проект содержит много ошибок, которые могут привести к серьёзным ...

Читать далее »

Контрибьютим в Go с помощью статического анализатора go-critic

Вы, возможно, помните недавний анонс нового статического анализатора для Go под названием go-critic. Я проверил с его помощью проект golang/go и отправил несколько патчей, которые исправляют некоторые найденные там проблемы. В этой статье мы разберём исправленный код, а также будем мотивироваться отправлять ещё больше подобных изменений в Go. Для самых нетерпеливых: обновляемый список трофеев. Список разбираемых патчей в Go Go, ...

Читать далее »

[Из песочницы] Уязвимость Mikrotik позволяет получать список всех пользователей через winbox

Но и ошибки в программном обеспечении никто не отменял. Устройства компании Mikrotik стали широко распространены из-за своей цены по отношению к функционалу. И на этот раз вылез серьёзный баг. 25 марта один из пользователей форума Mikrotik сообщил об обнаружении подозрительной активности маршрутизаторов mikrotik с применением портов telnet (TCP port 23), TR-069 (TCP port 7547) и WINBOX (TCP 8291). В последствии ...

Читать далее »

Оператор break и fallthrough

Предлагаем вашему вниманию цикл статей, посвященных рекомендациям по написанию качественного кода на примере ошибок, найденных в проекте Chromium. Это вторая часть, которая будет посвящена оператору switch, а, вернее, проблеме забытого оператора break. Многие годы я изучал ошибки в программах и сейчас могу с уверенностью заявить, что в C, а вслед за ним и в C++, оператор switch сделан неправильно. Я ...

Читать далее »

Chromium: опечатки

Предлагаем вашему вниманию цикл статей, посвященных рекомендациям по написанию качественного кода на примере ошибок, найденных в проекте Chromium. Это четвёртая часть, которая будет посвящена проблеме опечаток и написанию кода с помощью «Copy-Paste метода». От опечаток в коде никто не застрахован. Опечатки можно встретить в коде самых квалифицированных программистов. Квалификация и опыт, к сожалению, не защищают от того, чтобы перепутать название ...

Читать далее »

6 интересных багов, с которыми я столкнулся, пока делал игру для ВКонтакте

Мне нравится делать игры, это мое хобби. В общей сложности около года в свободное время я делал игру на javascript для ВКонтакте. В настоящее время игра доделана, запущена, прошла модерацию ВКонтакте и доступна в каталоге игр. Это не статья вида “как я сделал игру”, а рассказ о тех проблемах, с которыми я столкнулся, пока ее создавал. Надеюсь, кому-то данная информация ...

Читать далее »

Chromium: другие ошибки

Мы завершаем цикл статей, посвященных рекомендациям по написанию качественного кода на примере ошибок, найденных в проекте Chromium. После написания 6 статей, у нас всё ещё остаётся много нерассмотренных ошибок. Эти ошибки разнородны и про них сложно составить материал на определённую тему. Поэтому в этой седьмой статье будут просто выбраны и рассмотрены наиболее интересные дефекты. Как я писал в вводной статье, ...

Читать далее »