bugfix
-
Хабрахабр
Как стать профессиональным IT-коллекционером? Часть 3. Ищем баги
В предыдущих частях (“Начало”, “Врываемся в DevOps”) я рассказывала о том, как опыт работы в команде сопровождения GlowByte быстро принес мне базовые знания Unix, работы с БД и SQL и навыки DevOps. В этой части я расскажу про траблшутинг, как я научилась анализировать массивные логи и следить за множеством метрик “здоровья” системы. Эта часть наиболее верно описывает то, что ожидают…
Читать далее » -
Хабрахабр
Багатон как в первый раз
Или фиксим баги багатона, на котором фиксим баги Bugathon (багатон) — это мероприятие/соревнование, проводимое внутри компании между командами/сотрудниками. Его цель в том, чтобы исправить как можно больше дефектов продакшена (или тикетов о дефектах, но об этом позже). Если загуглить количество упоминаний о «hackathon», то вы обнаружите порядка 17 млн результатов, а по слову «bugathon» всего 17 тысяч. Корреляцию проводить не…
Читать далее » -
Хабрахабр
Как стажёр оптимизировал запросы и нашел баг в Django
Привет! Меня зовут Ваня, я бэкенд-разработчик-стажёр в KTS. Недавно я нашел баг в Django, создал тикет с исправлением и его приняли. В статье расскажу подробнее — над чем работал, в чём была ошибка и почему её сложно встретить. А также ещё про один баг, который по классике оказался фичей 😊. Что будет в статье: Немного о себе: как сменил род…
Читать далее » -
Хабрахабр
Снова EA, снова NFS, снова баги. Чиним
Привет, Хабр! С вами снова спидраннинг коммьюнити NFS. И мы снова чиним старенькую игрушку — NFS Most Wanted. Я уже рассказывал о починке багов в своих предыдущихстатьях, а сегодня хотел был пойти с вами немного глубже в дебри дизассемблирования. Заинтересовавшихся прошу под кат. Предыстория Когда-то давно, когда EA издавала хорошие NFS, вышла одна из известнейших гоночных игр — Most Wanted.…
Читать далее »