Bridge

  • ХабрахабрФото Powered by ZeroTier. Практическое руководство по строительству виртуальных сетей. Часть 2

    Powered by ZeroTier. Практическое руководство по строительству виртуальных сетей. Часть 2

    В процессе первых пяти шагов, описанных в статье Powered by ZeroTier. Практическое руководство по строительству виртуальных сетей. Часть 1 мы объединили виртуальной сетью три географически удалённых друг от друга узла. Один из которых расположен в физической сети, два других — в двух разнесённых ДЦ.   Это не заняло много времени, хотя каждый из этих узлов и добавлялся в сеть по-одному. А…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Ivideon Bridge: как выгодно подключить устаревшие системы видеонаблюдения к облаку

    Ivideon Bridge: как выгодно подключить устаревшие системы видеонаблюдения к облаку

    Переход от одного поставщика железа и сервисов к другому обходится дорого. Развернув однажды систему видеонаблюдения и затем масштабируя её, пользователи часто становятся «заложниками» установленного оборудования. «Подружить» в одном проекте разное оборудование сложно, но мы придумали, как это сделать. На рынке много производителей, которые создают собственные сервисы, подселяя очередного питомца в большой зоопарк решений. Его главное назначение — с минимальными затратами…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Из песочницы] Паттерны проектирования в Cocos2d-x

    [Из песочницы] Паттерны проектирования в Cocos2d-x

    Привет, Хабр! Представляю вашем вниманию перевод статьи "Design Patterns in Cocos2d-x" автора Aleksei Pinchuk. Статья будет интересна для разработчиков Cocos2d-x и тех, кто изучает паттерны. Она выполнена в форме краткого конспекта, в котором можно быстро посмотреть где применяется тот или иной паттерн в Cocos2d-x. Целью статьи не является полное описание каждого паттерна. Порождающие паттерны Prototype Prototype определяет интерфейс копирования объекта.…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»