Блог компании Social Quantum

  • Хабрахабр

    Встраиваемые языки: почему Lua?

    Этот материал продолжает серию публикаций, основанных на докладах, которые мы сделали на конференции Games Gathering 2017 в декабре прошлого года. В одном из докладов была затронута тема выбора встраиваемого скриптового языка. Что такое и зачем нужны скриптовые языки Как уже упоминалось в предыдущем посте нашего блога, в нашей компании написан собственный движок. Сегодня речь пойдёт о том, чем мы руководствовались…

    Подробнее »
  • Игры

    Зачем писать свой игровой движок?

    В декабре прошлого года, на конференции Games Gathering 2017, мы сделали доклад, в котором рассказали о том, надо ли компаниям, работающим в игровой индустрии, писать собственные движки. Unity в условиях многообразия игровых движков Зачем в современном мире, в котором существуют такие гиганты, как Unity, делать что-то своё, писать собственные игровые движки? В следующем году ситуация, как вы понимаете, поменяется. Перед…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть