binary space partitioning

  • Хабрахабр

    [Перевод] Внутри Quake: всегда рассматривайте альтернативы

    Программист Майкл Абраш, в середине 90-х приглашённый Джоном Кармаком для работы над движком первого Quake, написал в процессе разработки серию статей. Это вторая колонка из данной серии. Перевод первой находится здесь. В последний раз я с радостью слушал что-нибудь из Cars или Boston довольно давно, около 20 лет назад. Должен признаться: меня достал классический рок. Но я понимал, что нечто…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть