batching

  • Хабрахабр

    [Перевод] Unity: отрисовываем множество полосок здоровья за один drawcall

    Недавно мне нужно было решить задачу, достаточно распространённую во многих играх с видом сверху: рендерить на экране целую кучу полосок здоровья врагов. Примерно вот так: Очевидно, что я хотел сделать это как можно эффективнее, желательно за один вызов отрисовки. Как обычно, прежде чем приступать к работе, я провёл небольшое онлайн-исследование решений других людей, и результаты были очень разными. Я не…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть