Atari

  • Хабрахабр

    [Перевод] 10 самых важных вех в развитии ИИ на сегодняшний день

    На протяжении своей истории, от первых рассказов Азимова про роботов до AlphaGo, у ИИ были взлёты и падения. Но на самом деле его история только начинается. Однако в этой области произошло уже много значимых событий. Искусственный интеллект пока ещё очень молод. Вот некоторые ключевые моменты, наиболее сильно повлиявшие на развитие ИИ. Некоторые из них привлекли внимание культуры, другие породили взрывную…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] Зашёл ли похититель ROM аркадного автомата слишком далеко в сохранении наследия Atari?

    В начале этого месяца команда The Dumping Union, занимающаяся сохранением цифрового наследия, сделала важное для мира эмуляции аркадных автоматов заявление. В руки этому коллективу попал ROM-образ Akka Arrh — чрезвычайно редкого прототипа игры Atari для аркадных автоматов, а также один из немногих оставшихся автоматов, который до недавнего времени не эмулировался в MAME (Multiple Arcade Machine Emulator). Но это ещё не…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Из песочницы] Мой компилятор Паскаля и польское современное искусство

    Истоки Несколько лет назад я написал компилятор Паскаля. Мотивация была простой: в юности я узнал из своих первых книжек по программированию, что компилятор — вещь чрезвычайно сложная. Это утверждение засело занозой в мозгу и в конце концов потребовало проверки на опыте. ha.art.pl Вдохновением мне служила книга Compiler Construction, написанная создателем языка Паскаль Никлаусом Виртом. Сперва родился простейший компилятор PL/0, а…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] Как создавали векторный аркадный автомат Atari Asteroids

    Лучший бестселлер среди аркадных автоматов Atari всех времён под названием Asteroids в буквальном смысле изменил правила игры. Выпущенный в декабре 1979 года автомат стал причиной взрывного роста популярности Atari у публики. Эта игра одной левой уничтожила монополию Space Invaders в мире видеоигр. Игра была создана разработчиком Atari Эдом Логгом (в список проектов которого входят Super Breakout, Video Pinball, Asteroids, Centipede,…

    Подробнее »
  • Игры

    DeepMind научил ИИ проходить игры по видео с YouTube

    Уровни игры Montezuma’s Revenge на Atari Обучение производилось путем демонстрации системе видео прохождения игр с YouTube. Компания DeepMind продемонстрировала процесс обучения ИИ (слабой его формы) для прохождения игр на Atari. Такой способ используют многие игроки-люди, у которых по той либо иной причине не получалось пройти какую-то игру. Методика эта достаточно популярна, поскольку позволяет тренировать ботов для выполнения различных специфических задач.…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть