atari jaguar

  • ХабрахабрФото [Перевод] Терраформинг: как создавался Doom 64

    [Перевод] Терраформинг: как создавался Doom 64

    Глаза Джона Ромеро следили за инженером, раскладывавшим свой груз на бильярдном столе. Посетитель прибыл в id Software из Sega, а на стол он положил материнскую плату, пока находящуюся на стадии прототипа. После завершения проекта она должна была стать основой 32X — дополнительного оборудования Sega, которое превратит консоль Genesis из 16-битного динозавра в 32-битного гиганта. Ромеро и остальные сотрудники id Software…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Сердце разработчика: девкиты 5-го поколения консолей (ч.1)

    Сердце разработчика: девкиты 5-го поколения консолей (ч.1)

    После краха игрового рынка в 1983 году и его триумфального возрождения в 1985 году силами Nintendo игровой мир навсегда преобразился. И пока Sega и Nintendo вели непримиримую борьбу за господство над умами и кошельками геймеров, в недрах конкурентов зрел бесструктурный заговор. В разгар 16-битных страстей, растянувшись на весь 1993 году, свершилась пятая консольная революция: FM Towns Marty, Amiga CD32, 3DO…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Из песочницы] Жизнь после смерти, или не игровая инкарнация консолей

    [Из песочницы] Жизнь после смерти, или не игровая инкарнация консолей

    Рано или поздно жизненный цикл любого электронного устройства по исчерпанию технологического потенциала подходит к концу. И игровые консоли здесь не исключение. Наиболее успешным удаётся не только пересечься с консолью-преемником, но и с почестями уйти на покой. Оставляя геймерам богатое наследие, такие системы навсегда входят в зал славы ретрогейминга, где обретают пожизненный авторитет и культовый статус. Освоение передовых технологий вкупе с…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото [Перевод] Монстры из Id: как создавался Doom

    [Перевод] Монстры из Id: как создавался Doom

    Эта ретроспектива из самого первого (январь 1994 года) номера журнала Game Developer тогда ещё современных игр Id Software Doom и Wolfenstein 3D рисует уникальный портрет легендарного разработчика, игры которого заложили основы жанра FPS. В то время, когда серьёзной проблемой была совместимость звуковых карт, они добавили в демо поддержку Disney Sound Source. В эпоху, когда для реализации всех заявленных возможностей часто…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»