atari jaguar

  • Хабрахабр

    [Перевод] Монстры из Id: как создавался Doom

    Эта ретроспектива из самого первого (январь 1994 года) номера журнала Game Developer тогда ещё современных игр Id Software Doom и Wolfenstein 3D рисует уникальный портрет легендарного разработчика, игры которого заложили основы жанра FPS. В то время, когда серьёзной проблемой была совместимость звуковых карт, они добавили в демо поддержку Disney Sound Source. В эпоху, когда для реализации всех заявленных возможностей часто…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть