Главная » Архив меток: art

Архив меток: art

[Из песочницы] Конкатенация строк, или Патчим байткод

Не так давно прочёл статью об оптимизации производительности Java-кода — в частности, конкатенации строк. В ней остался поднятым вопрос — почему при использовании StringBuilder в коде под катом программа работает медленнее, чем при простом сложении. При этом += при компиляции превращаются в вызовы StringBuilder.append(). У меня сразу появилось желание разобраться в проблеме. // ~20 000 000 операций в секунду public ...

Читать далее »

Dragon Bones: создание 2D персонажа и скелетная, mesh-анимация

Добрый день, читатель! В этой статье рассмотрим процесс разработки типичного персонажа нашей дебютной игры Kidarian Adventures. Я продемонстрирую свою привычную структуру работы, однако, заострю внимание на создании анимации в Dragon Bones, приложу пояснения и самописные видео-туториалы. Итак, начнем. Текущая задача: Редизайн морально устаревшей модели стандартного летающего монстра полугодовой давности. Летучая мышь не успела за нашим скилом и стала не актуальной ...

Читать далее »