Главная » Архив меток: arduino

Архив меток: arduino

Нет полигонам ТБО — вермиминиферму поставь под окно

Больше года свежая зелень у меня выращивается на балконе автоматически. Это просто и здорово помогает в обеспечении здорового образа жизни в квартире, экономя при этом бюджет. Но заботиться нужно не только о себе, но и об окружающей среде, которая не меньше влияет на наше самочувствие и здоровье (привет, «Кучино»). Если этим и заниматься, то нужна хоть какая-то очевидная выгода… Беда ...

Читать далее »

Определение цифры на слух: реализация на Arduino

В этой статье я продолжу воплощать свое вдохновение лабораторной работой №3 уже в железе. Речь пойдет о детектировании цифры по звуку в тоновом режиме набора на Arduino с помощью алгоритма Герцеля.Для реализации задуманного я использовал Arduino UNO, электретный микрофон (adafruit) и дисплей 8х8 с драйвером MAX7219. План действий Дискретизировать достаточное количество отсчетов (с помощью программы из предыдущей статьи я убедился, ...

Читать далее »

Мониторинг улья и открытый проект

Прошло 5 дней с момента предыдущей статьи на тему "умного улья". Всем привет! Еще несколько лет назад не было такого хайпа в области пчеловодства. Как говорится, много думал и гуглил. Сейчас-же поднялась целая волна — кажется, что интернетом пчел занимаются все — от школьников, студентов и до серьезных ИТ-гигантов. Но эта волна разбивается о прагматизм отрасли пчеловодства. Все это натолкнуло ...

Читать далее »

Часы на газоразрядных лампах (ГРИ), они же Nixie clock

Концепция проекта Концепция этого изделия состоит в удовлетворении потребности смотреть на настоящее пламя. Тлеющий разряд в газе строго говоря не совсем пламя, хотя и похож на настоящее пламя.Мне нравится его цвет и это было единственной побудительной причиной заняться созданием таких часов для себя в единственном экземпляре. Задачи создать прибор для массового производства не ставилось. Решения принимались исходя из собственных представлений ...

Читать далее »

Пчеловоды против микроконтроллеров или о пользе ошибок

Одним из наиболее консервативных видов деятельности человека является пчеловодство!С момента изобретения рамочного улья и медогонки ~200 лет назад, прогресс коснулся данной области лишь незначительно. Это выразилось в электрификации некоторых процессов выкачки(извлечения) меда да использование зимнего подогрева ульев. Между тем, популяция пчел в мире сильно уменьшается — в силу изменения климата, широкого использования химии в сельском хозяйстве и того, что мы ...

Читать далее »

Опыт использования ЖК-дисплеев на основе продукции МЭЛТ

Эта статья посвящена увлекательному приключенческому квесту, который мне пришлось пройти в процессе создания обновленного внешнего датчика для метеостанции, описанной вот в этой статье полтора года назад. По опыту эксплуатации предыдущей версии очень хотелось создать датчик с контрольным дисплеем, чтобы можно было без проблем периодически проверять (и поверять) наиболее капризный компонент станции — датчик скорости ветра. Приключения начались тогда, когда я ...

Читать далее »

Подсказки Природы — облачный ночник

Здравствуй, сообщество! Основная идея – сделать ночник с имитаций естественных природных процессов и какой-нибудь интерактивностью. Представляю собственную реализацию светильника-ночника в виде облака. Природа – лучший вдохновитель! Код написан на С без Ардуино и реализует несколько световых эффектов с управлением от общей освещённости пространства и с управлением звуком. За основу взял дешёвый микроконтроллер ATmega8-16PU. Подробности и фотки — далее… Электронные подробности ...

Читать далее »

[Из песочницы] Вторая жизнь электродуховки «Харьков»

Всем привет. То что еще вчера воспринималось как последнее достижение прогресса, сегодня уже будет привычной частью среднестатистического домохозяйства, а завтра будет просто выброшено на свалку, не смотря на полную работоспособность или в лучшем случае – разобрано на запчасти как донор деталей. Не буду делать долгие и лирические вступления о том как коротка и жестока судьба бытовой техники. И ладно если ...

Читать далее »

GUI-фреймворки — на поток

Приветствую вас, коллеги! Язык понравился, объем и тематика написанных для него пакетов произвели впечатление, но вот с GUI дело обстоит не так радужно. Пару-тройку месяцев назад я начал приглядываться к Golang с целью использовать его для десктопных приложений. Не буду сейчас подробно останавливаться на деталях, достаточно будет сказать, что после чтения нескольких обзоров и беглого просмотра существующих GUI-пакетов решил написать ...

Читать далее »

Как мы настольную игру с удаленным управлением сделали — Часть 2

В прошлый раз я рассказал вам о технической составляющей нашей «умной» настольной игры, с какими проблемами столкнулись и что получилось в итоге. Сегодня я хочу поподробней рассказать про мобильное приложение, первую игру и как создавали миниатюры для нее. Первую статью можно найти тут: Как мы настольную игру с удаленным управлением сделали — Часть 1 Изначально мы так и планировали, но ...

Читать далее »