ar

  • Хабрахабр

    Перспективные AR/VR-стартапы: виртуальные свидания, хирургия и служба поддержки

    Ряд компаний, в том числе Oculus, обещали скорое разнообразие и совершенство технологий. Ещё три года назад в сфере AR/VR был настоящий бум. Тем не менее, эта индустрия не просто живёт, но и вполне себе здравствует. Реальность оказалась не такой радужной — сегодня в каждом кармане не лежит по компактному и мощному устройству, готовому тут же погрузить нас в мир виртуальной…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Зачем нам на производстве AR и VR

    Привет! AR и VR — штуки модные, сейчас приложения с их использованием не сделал только ленивый (или тот, кому оно просто не надо). От Oculus до MSQRD, от простых игрушек, радующих детишек появлением динозавра в комнате, до прикладных приложений вида «Расставь мебель в своей двушке» от IKEA и прочее. Вариантов применения тут множество. Тут в пример можно привести тренажеры для…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Палмер Лаки, «отец» Oculus Rift, разрабатывает систему виртуального поля боя для Пентагона

    Последняя должна стать продвинутой аналитической системой, которая будет просматривать и обрабатывать видео, снятые беспилотниками. Стартап Anduril Industries изобретателя Палмера Лаки заключил контракт Пентагоном в рамках противоречивой программы Project Maven. В прошлом году Google начала участвовать в проекте Пентагона, однако разгневанные сотрудники интернет-гиганта потребовали прекратить сотрудничество с военными. Алгоритмы Maven должны эффективно научиться отличать людей на просмотренных кадрах и оперативно поставлять…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Как Apple готовится к эре после iPhone

    Мобильными девайсами ежедневно пользуется свыше 2,1 млрд человек (и ожидается, что к 2021 году будет 3 млрд). Производство смартфонов остается одним из самых прибыльных бизнесов в мире. И около $200 млрд из него, больше трети, достается одной компании – Apple. Ежегодно продается больше 1,4 млрд смартфонов, это рынок на $480 млрд. И устраивает полную реорганизацию, пытаясь хоть как-то снизить свою…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Российские офтальмологи рассказали о бионическом зрении. Новое мобильное приложение демонстрирует работу киберсетчатки

    Наши глаза и их способность видеть – сложнейший биологический механизм. Чтобы сформировать его, природе понадобились миллионы лет эволюции. Но что делать, если этот уникальный механизм вдруг даёт сбой? Человечество шагнуло в эпоху IT-технологий меньше полувека назад – мгновение по меркам природы – но уже научилось восстанавливать, а иногда и заменять живые элементы на кибернетические. Бионические зрительные протезы и виртуальная реальность»,…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] 6 интересных идей применения дополненной реальности (AR)

    пер.: в своей статье, оригинальное название которой: «6 Interesting Augmented Reality Concepts», Ник Бабич собрал ценную подборку идей применения AR, которая будет интересна даже тем, кто никак не связан с разработкой. Прим. Среди концепций есть реально работающие продукты, а что-то мы можем увидеть в ближайшем будущем. Дополненная реальность (AR) — это технология, размещающая в окружающем мире графические или текстовые объекты…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Вычисляемое видео в 755 мегапикселей: пленоптика вчера, сегодня и завтра

    Аудитории был задан вопрос: «С каким максимальным разрешением вы снимали?», и дальше выяснилось, что примерно треть снимала 4К или 8 мегапикселей, остальные — не более 2К или 2 мегапикселя. Какое-то время назад автору довелось читать лекцию во ВГИК, и в аудитории было много людей с операторского факультета. Мне предстояло рассказать про камеру с разрешением 755 мегапикселей (raw разрешением, если быть…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] Как создать приложение дополненной реальности с помощью ARCore

    Библиотека ARCore от Google позволяет добавлять на 2D-изображение (картинка или видео) полноценные 3D-модели. В этом гайде вы узнаете, как добавить 3D-модели в реальный мир. Дополненная реальность уже широко используются, например, в книгах, газетах, журналах и т.д. Вам необходимо предоставить системе некое опорное изображение, которое ARCore будет искать в реальном мире, чтобы на его основе добавить на изображение 3D-модель. Прежде чем…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Прозрачные видеоочки с HDMI и USB-C заказывали? Встречайте: Epson Moverio BT-35E

    Когда мы рассказывали в блоге о своих бинокулярных видеоочках Moverio BT-200 и BT-300, одной из ключевых особенностей очков всегда называли малый вес (88 и 69 грамм, соответственно), который удалось обеспечить, вынеся «мозги» устройства в отдельный блок управления на базе Android: ОС Android, конечно, операционка «способная», но некоторые пользователи загорелись желанием пойти еще дальше, подключив очки к настольному компьютеру или компактному…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Из песочницы] JPEG от мира 3D. Что такое glTF?

    Определение и краткая история Данный формат хорошо жимает трёхмерные сцены и минимизирует обработку во во время выполнения приложений, использующих WebGL и другие API. GLTF (GL Transmission Format) — это формат файла для хранения 3Д сцен и моделей, который является крайне простым в понимании (структура записана в стандарте JSON), расширяемым и легко взаимодействующим с современными веб-технологиями. glTF сейчас активно продвигается Khronos…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть