Главная » Архив меток: AR и VR

Архив меток: AR и VR

Зачем нам на производстве AR и VR

Привет! AR и VR — штуки модные, сейчас приложения с их использованием не сделал только ленивый (или тот, кому оно просто не надо). От Oculus до MSQRD, от простых игрушек, радующих детишек появлением динозавра в комнате, до прикладных приложений вида «Расставь мебель в своей двушке» от IKEA и прочее. Вариантов применения тут множество. Тут в пример можно привести тренажеры для ...

Читать далее »

Оружие для VR — [ RAILGUN TUTORIAL]

Вступление Оружие изготовлено для sci-fi сетевого шутера под VR платформы. Задача для оружия была сформулирована одновременно с задачей о персонажах. Проект является VR экспериментом и находится в разработке. Стиль оружия был выбран под впечатлением дизайна 90-х годов, c небольшим уклоном в Retro design. Замысел линейного снайперского оружия В это время моя душа была принадлежала такими играми как Unreal tournament и ...

Читать далее »

Культурное наследие Казахстана в 3D-моделях

Сегодня в глобальной сети можно найти тысячи оцифрованных музейных экспонатов, а также огромные 3D-модели культовых зданий и комплексов Казахстана. И пока работа по «цифровизации» культурного наследия Республики продолжается, мы расскажем, как «ЛАНИТ-Интеграция» совместно с коллегами из United 3D Labs решала задачу построения 3D-моделей по государственной программе «Сакральный Казахстан». Государственный историко-культурный заповедник-музей «Азрет-Султан»Республика Казахстан имеет свою богатую историю, но даже тем, ...

Читать далее »

Палмер Лаки, «отец» Oculus Rift, разрабатывает систему виртуального поля боя для Пентагона

Последняя должна стать продвинутой аналитической системой, которая будет просматривать и обрабатывать видео, снятые беспилотниками. Стартап Anduril Industries изобретателя Палмера Лаки заключил контракт Пентагоном в рамках противоречивой программы Project Maven. В прошлом году Google начала участвовать в проекте Пентагона, однако разгневанные сотрудники интернет-гиганта потребовали прекратить сотрудничество с военными. Алгоритмы Maven должны эффективно научиться отличать людей на просмотренных кадрах и оперативно поставлять ...

Читать далее »

Как Apple готовится к эре после iPhone

Мобильными девайсами ежедневно пользуется свыше 2,1 млрд человек (и ожидается, что к 2021 году будет 3 млрд). Производство смартфонов остается одним из самых прибыльных бизнесов в мире. И около $200 млрд из него, больше трети, достается одной компании – Apple. Ежегодно продается больше 1,4 млрд смартфонов, это рынок на $480 млрд. И устраивает полную реорганизацию, пытаясь хоть как-то снизить свою ...

Читать далее »

Компания Magic Leap планирует дополнить реальный мир цифровыми слоями

Он представляет собой создание нескольких цифровых слоев, которые в виде дополненной реальности были бы добавлены к реальному миру. Представители стартапа Magic Leap подтвердили намерение начать реализацию проекта Magicverse, о котором впервые было заявлено в октябре прошлого года. Элементами цифровых слоев будут все реальные объекты — от помещения в каком-либо здании до целой страны.Понимание самой концепции и ее адаптация, как считают ...

Читать далее »

Сотрудники Microsoft выступили против использования HoloLens в армии, потому что война превращается в компьютерную игру

Как отмечается в письме, компания намерена «быстро разработать, протестировать и изготовить единую платформу, которую солдаты могут использовать в боевых действиях, тренировках и обучении, что обеспечивает повышенную летальность, мобильность и ситуационную осведомлённость» против врагов Америки. Как минимум 50 сотрудников Microsoft подписали открытое письмо к исполнительному директору Сатье Наделле и главному юрисконсульту Брэду Смиту с требованием отказаться от военного контракта с армией ...

Читать далее »

[Перевод] Wired – анимационный фильм из нескольких сцен, нарисованный и анимированный в VR

Эту четырёхминутную короткометражку сделал студент из Нью-Йорка Анимационные фильмы, созданные при помощи шлема VR, не являются особой новинкой. Но большинство из них – это отдельные сцены, зацикленные в повторяющуюся петлю типа анимированного GIF. Возможно, там двигается камера, выхватывает какие-то детали, но как таковой истории там нет. Но мультфильм Wired – это дело другое. Это один из первых анимационных фильмов, созданных ...

Читать далее »

[Перевод] 6 интересных идей применения дополненной реальности (AR)

пер.: в своей статье, оригинальное название которой: «6 Interesting Augmented Reality Concepts», Ник Бабич собрал ценную подборку идей применения AR, которая будет интересна даже тем, кто никак не связан с разработкой. Прим. Среди концепций есть реально работающие продукты, а что-то мы можем увидеть в ближайшем будущем. Дополненная реальность (AR) — это технология, размещающая в окружающем мире графические или текстовые объекты ...

Читать далее »

Вычисляемое видео в 755 мегапикселей: пленоптика вчера, сегодня и завтра

Аудитории был задан вопрос: «С каким максимальным разрешением вы снимали?», и дальше выяснилось, что примерно треть снимала 4К или 8 мегапикселей, остальные — не более 2К или 2 мегапикселя. Какое-то время назад автору довелось читать лекцию во ВГИК, и в аудитории было много людей с операторского факультета. Мне предстояло рассказать про камеру с разрешением 755 мегапикселей (raw разрешением, если быть ...

Читать далее »