AR и VR

  • Хабрахабр

    Перспективные AR/VR-стартапы: виртуальные свидания, хирургия и служба поддержки

    Ряд компаний, в том числе Oculus, обещали скорое разнообразие и совершенство технологий. Ещё три года назад в сфере AR/VR был настоящий бум. Тем не менее, эта индустрия не просто живёт, но и вполне себе здравствует. Реальность оказалась не такой радужной — сегодня в каждом кармане не лежит по компактному и мощному устройству, готовому тут же погрузить нас в мир виртуальной…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] 40 лет адвергейминга — ретроспектива рекламных видеоигр

    Обычно это проекты «на один раз», но бывают и исключения. Проекты, которые разрабатывались исключительно для продвижения и рекламы какого-нибудь бренда, особенно раньше, часто можно было найти в сторе. Под катом перевод небольшой ретроспективы рекламных игр: откуда начались и где они сейчас. Все это в общем называется одним словом — advergame. Моя команда составила список из почти 100 адвергеймов — в…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Из песочницы] Система генерации ландшафта лабиринта с улучшенным визуальным реализмом [перевод статьи Jinmo Kim]

    Привет, Хабр! Она была опубликована 4. В этой публикации я расскажу о статье автора Jinmo Kim: "Maze Terrain Authoring System in Immersive Virtual Reality for New Visual Realism". 2019. 04. Полный текст статьи можно посмотреть здесь. Краткое описание системы С помощью информации о лабиринте, рассчитанной в программе, быстро и эффективно генерируется трехмерный ландшафт лабиринта. В статье предложена авторская система создания…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Valve Index — обзор нового VR сета

    Некоторое время назад мы уже видели слитые в сеть фотографии прототипа шлема, а также тизер от Valve, демонстрирующий регулятор IPD на шлеме, но теперь доступна более полная информация, исходя из которой наконец можно принять взвешенное решение о приобретении сета Index. Неделю назад компания Valve наконец официально анонсировала свой новый VR сет Valve Index. ЦЕНА store.steampowered.com/valveindexЦенник в США:— $499 только за…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Зачем нам на производстве AR и VR

    Привет! AR и VR — штуки модные, сейчас приложения с их использованием не сделал только ленивый (или тот, кому оно просто не надо). От Oculus до MSQRD, от простых игрушек, радующих детишек появлением динозавра в комнате, до прикладных приложений вида «Расставь мебель в своей двушке» от IKEA и прочее. Вариантов применения тут множество. Тут в пример можно привести тренажеры для…

    Подробнее »
  • Игры

    Оружие для VR — [ RAILGUN TUTORIAL]

    Вступление Оружие изготовлено для sci-fi сетевого шутера под VR платформы. Задача для оружия была сформулирована одновременно с задачей о персонажах. Проект является VR экспериментом и находится в разработке. Стиль оружия был выбран под впечатлением дизайна 90-х годов, c небольшим уклоном в Retro design. Замысел линейного снайперского оружия В это время моя душа была принадлежала такими играми как Unreal tournament и…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Культурное наследие Казахстана в 3D-моделях

    Сегодня в глобальной сети можно найти тысячи оцифрованных музейных экспонатов, а также огромные 3D-модели культовых зданий и комплексов Казахстана. И пока работа по «цифровизации» культурного наследия Республики продолжается, мы расскажем, как «ЛАНИТ-Интеграция» совместно с коллегами из United 3D Labs решала задачу построения 3D-моделей по государственной программе «Сакральный Казахстан». Государственный историко-культурный заповедник-музей «Азрет-Султан»Республика Казахстан имеет свою богатую историю, но даже тем,…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Палмер Лаки, «отец» Oculus Rift, разрабатывает систему виртуального поля боя для Пентагона

    Последняя должна стать продвинутой аналитической системой, которая будет просматривать и обрабатывать видео, снятые беспилотниками. Стартап Anduril Industries изобретателя Палмера Лаки заключил контракт Пентагоном в рамках противоречивой программы Project Maven. В прошлом году Google начала участвовать в проекте Пентагона, однако разгневанные сотрудники интернет-гиганта потребовали прекратить сотрудничество с военными. Алгоритмы Maven должны эффективно научиться отличать людей на просмотренных кадрах и оперативно поставлять…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Как Apple готовится к эре после iPhone

    Мобильными девайсами ежедневно пользуется свыше 2,1 млрд человек (и ожидается, что к 2021 году будет 3 млрд). Производство смартфонов остается одним из самых прибыльных бизнесов в мире. И около $200 млрд из него, больше трети, достается одной компании – Apple. Ежегодно продается больше 1,4 млрд смартфонов, это рынок на $480 млрд. И устраивает полную реорганизацию, пытаясь хоть как-то снизить свою…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Компания Magic Leap планирует дополнить реальный мир цифровыми слоями

    Он представляет собой создание нескольких цифровых слоев, которые в виде дополненной реальности были бы добавлены к реальному миру. Представители стартапа Magic Leap подтвердили намерение начать реализацию проекта Magicverse, о котором впервые было заявлено в октябре прошлого года. Элементами цифровых слоев будут все реальные объекты — от помещения в каком-либо здании до целой страны.Понимание самой концепции и ее адаптация, как считают…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть