another way
-
Хабрахабр
Another Way — LFS, Multi User и текущий прогресс инди Action/RPG
Прошло немногим больше месяца и по традиции я спешу поделиться прогрессом нашей авантюры, серии под названием “Через тернии к игре мечты”. Всем привет! Мы разрабатываем игру Another way — Нелинейная Action/RPG от третьего лица с элементами интерактивного кино, выполненная в лучших традициях средневекового Fantasy, на базе собственной вселенной. Хочу напомнить, что же тут происходит. Разработка ведется на Unreal Engine 4…
Читать далее » -
Хабрахабр
Через тернии к игре мечты — прогресс и эволюция существ
Мы продолжаем работать над игрой “мечты” Another Way. Всем привет! Я не писал о прогрессе чуть более месяца, скопилось много много информации, поэтому будет минимум текста, но много картинок. Это уже третий пост на эту тему, с предыдущим вы можете ознакомиться по ссылке — Через тернии к игре мечты — месяц спустя. Всем тем кто не боится трафика — добро…
Читать далее » -
Хабрахабр
Через тернии к игре мечты — месяц спустя
Все это время мы постоянно трудились над проектом и продолжаем двигаться в нужном русле. С прошлого поста прошло чуть больше месяца. Для тех, кто хочет узнать с чего все началось, предлагаю ознакомиться с небольшой историей написанной ранее — Через тернии к игре мечты. Картинка Another Way начинает приобретать краски. А все кому интересно к чему это привело, добро пожаловать под…
Читать далее »