android studio

  • Хабрахабр

    [Из песочницы] OutOfMemory и использование векторных изображений в Android Studio

    Привет, Хабр! В данной статье, ориентированной на новичков, я бы хотел дать несколько советов по оптимизации использования приложением памяти устройства, дабы постоянно не получать OutOfMemory, а также рассмотреть использование векторных изображений в текущей актуальной версии Android Studio (3.4), так как большинство русскоязычных ресурсов по этой теме (последняя статья на Хабре про векторные изображения датируется 2015 годом) устарели, что нередко вводит…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] Топ-17 плагинов для Android Studio

    Это в основном происходит по двум причинам. Существуют сотни плагинов для Android Studio, и их число растёт с каждым днём. Во-вторых — Intellij IDEA, платформа, на которой основана Android Studio, позволяет разрабатывать и легко устанавливать полезные плагины, совместимые с обеими IDE. Во-первых, Android Studio — это официальная интегрированная среда разработки для создания Android-приложений. Какие плагины устанавливаете вы? Но зачем? Конечно,…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Навигация для Android с использованием Navigation Architecture Component: пошаговое руководство

    Попробуем, пользуясь официальным руководством и примерами кода, построить работающую систему навигации для будущего многоэкранного приложения в соответствии со стандартами Navigation Architecture Component. Статья включает следующие разделы: Подготовительные работы— 1. Часть 1. Создание проекта— 1. 1. Зависимости (Dependencies)— 1. 2. Страницы: создание фрагментов— 1. 3. Адреса: файл ресурсов типа «Navigation»— 1. 4. Фрейм: виджет NavHostFragmentЧасть 2. 5. 1. Элементы навигации— 2.…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Android-приложение в памяти. Доклад об оптимизации для Яндекс.Лончера

    В облегченной системе Android Go действуют повышенные требования к предустановленным приложениям — размеру и используемой памяти. Перед нами встала задача в эти требования уложиться. Мы провели ряд оптимизаций и решили серьезно поменять архитектуру нашей графической оболочки — Яндекс.Лончера. Руководитель группы разработки прикладных мобильных решений Александр Старченко поделился этим опытом. — Меня зовут Александр, я из Санкт-Петербурга, из команды, которая занимается…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Секреты API Android-устройств. Доклад Яндекса

    Одна из главных сложностей Android-разработки — фрагментация. Практически каждый производитель меняет Android под свои нужды. Разработчик Андрей Макеев перечислил отличия между реализациями вендоров и оригинальным Android Open Source Project. Из доклада можно узнать, как извлечь пользу из индивидуальных особенностей прошивок на разных устройствах. — Программированием я занимаюсь со школы, под Android разрабатываю года три. Из них год я провел в…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта)

    В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать! В жизни каждого программиста бывали моменты, когда он мечтал сделать интересную игру. Многие программисты эти мечты реализовывают, и даже успешно, но речь сейчас не о них. Речь о тех, кто любит играть в игры, кто (даже…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #290 (11 марта — 17 марта)

    Новый дайджест рассказывает про идемпотентность API, борьбу Apple и Spotify, именные законы дизайна, самые зарабатывающие приложения и чистое золото мобильных игр. Идемпотентным называют такой метод API, повторный вызов которого не меняет состояние. Здесь есть тонкий момент: результат идемпотентного вызова может меняться. Например, при повторном вызове идемпотентного API создания заказа — заказ не будет создаваться еще раз, но API может ответить…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] Play Store теперь принимает прогрессивные веб-приложения (PWA)

    Дисклеймер: я не связан с Google Play, Chrome или любой упомянутой компанией. Это не официальное заявление. Логотип и названия используются только для иллюстрации. Это означает, что теперь мы можем распространять PWA через каталог Google Play и запускать Chrome без UI в автономном режиме для нативных пакетов! В Chrome 72 для Android реализована долгожданная функция Trusted Web Activity. Я некоторое время…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Из песочницы] Профилируем Unity проект с Android Studio

    Всем день добрый! Это статья о том, как профайлить Unity игры на Android с Android Studio. Я расскажу о том, как настроить Android Studio и получить максимальное кол-во данных. Вопросы анализа и выводов на основе полученного результата находятся вне рамок данной статьи. Требования Для полноценного профилирования приложения вам потребуется телефон с Android 8 или новее (API 27). По опыту, профилирование…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #282 (14 — 20 января)

    В нашем новом дайджесте карта доверия к мобильным SDK, реки пользовательских данных, интерфейсы и юзабилити, определяющий отчет App Annie об экономике мобильных приложений и многое другое! Недавняя история о бэкдоре в популярнейшей NPM-библиотеке заставила многих задуматься о том, насколько мы доверяем стороннему коду и как смело используем его в своих проектах (потенциально подставляя тем самым пользователей наших продуктов). В новом…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть