andriod

  • Хабрахабр

    [Из песочницы] Профилируем Unity проект с Android Studio

    Всем день добрый! Это статья о том, как профайлить Unity игры на Android с Android Studio. Я расскажу о том, как настроить Android Studio и получить максимальное кол-во данных. Вопросы анализа и выводов на основе полученного результата находятся вне рамок данной статьи. Требования Для полноценного профилирования приложения вам потребуется телефон с Android 8 или новее (API 27). По опыту, профилирование…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Опыт создания мобильного приложения: получилось не с первого раза

    Только что мы закончили наш цикл статей по квантовому программированию. Теперь ненадолго вернемся к более понятному — мобильной разработке, и в серии из нескольких статей поговорим о конструкторе для разработки мобильных приложений для интернет-магазинов. Это уже вторая попытка ребят создать такой конструктор и теперь она успешна. Заряжайтесь опытом под катом! Передаю слово автору. Тогда они получили более 70 тысяч просмотров.…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть