Главная » Архив меток: Adobe Flash

Архив меток: Adobe Flash

Как вырастить лес на Actionscript3/Flash в несколько* строк кода

Вот в этом комменте я похвастался, что в своё время написал программу, создающую рендер «пристойно выглядящего» леса в двести строк кода. К сожалению, реальность оказалась немного большей по размеру — раскопанные исходники содержат примерно 2100 строк кода, из которых где-то 700 — комментарии, мысли вслух, старый отброшенный код и попытки документации методов. Размер исполняемого файла SWF, впрочем, оказался 13112 байт. ...

Читать далее »

[Перевод] Устраняем баг в игре 2000 года на Shockwave

История замены единственного байта Cartoon Cartoon Summer Resort Это было лето 2000 года. Мне исполнилось шесть, я только что закончил первый класс, и начались каникулы. Это означало, что я мог долго играть на улице, смотреть мультфильмы и включать компьютер отца с Windows 98, чтобы искать игры в совершенно новом, неизведанном краю под названием «Интернет». Одним из моих любимых был веб-сайт ...

Читать далее »

[Перевод] Как восстанавливали видео для Full Throttle Remastered. Часть 2

В моём предыдущем посте я рассказал, как мы извлекали контент из исходных FMV-файлов и создали инструменты для анализа примерно 67 ГБ архивов в поисках промежуточных составляющих частей, использованных для создания FMV. Эти части являются базисом для создания remastered-контента FMV и использовались в качестве «сборочных чертежей» для начала проекта. Ниже я расскажу об особенностях рабочего процесса и трюках, которые мы использовали ...

Читать далее »

[Перевод] Огромное игровое наследие Adobe Flash и мои попытки его сохранить

Самая старая игра на сайте Newgrounds была загружена в 2000 году За двадцать лет под неё вышли буквально десятки тысяч игр: библиотека обширнее, чем у любой игровой приставки. Adobe Flash (ранее Macromedia Flash) — пожалуй, самая большая сокровищница в истории игр. И через два года всё это может исчезнуть.Впрочем, вернёмся к тем временам, когда сигнал тревоги ещё не прозвучал. История ...

Читать далее »