64k intro

  • Хабрахабр

    [Перевод] Текстуры для 64k intro: как это делается сегодня

    Эта статья является второй частью нашей серии о созданииH – Immersion. Первую часть можно прочитать здесь: Погружение в Immersion. Мы не можем хранить их традиционным способом, потому что это недостаточно эффективно, даже если применять сжатие, например JPEG. При создании анимации всего лишь в 64 КБ сложно использовать готовые изображения. Нашей реализацией такого решения стал генератор текстур — фундаментальная часть нашего…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] Как сегодня создаются 64k intro: погружение в Immersion

    В декабре прошлого года мы наконец-то закончили наш проект. В этом видео показана наша последняя работа — четырёхминутная анимация «Immersion». Точнее, это запись того, что обычно называется 64k-интро. Но подробнее об этом чуть позже. [embedded content] Работа над проектом заняла лучшие свободные часы последних двух лет жизни. Всё это началось во время проведения Revision 2015, большого мероприятия, устраиваемого каждый год…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть