3ds Max

  • Хабрахабр

    [Перевод] Идеальные карты нормалей для Unity (и других программ)

    … и как разобраться, что не так с вашим конвейером создания контента. Допустим, у вас есть потрясающая высокополигональная модель, над которой поработал художник, и вы хотите поместить её в игру. Художник показывал скриншоты модели в своей программе и они выглядят потрясающе. Даже после запекания карт нормалей для низкополигональной версии она всё равно выглядит отлично. Узрите величие этой традиционной модели для…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Виртуальный сервер Windows с видеокартой на борту

    Виртуальные сервера уже давно перестали быть чем-то IT-шным и все чаще данной услугой интересуются люди с совершено различными и повседневными рабочими задачами: от размещения бухгалтерских программ до программ по автоматизации рутинных SEO-задач, от игровых серверов до самих игр (самых современных!), от общего файлового сервера небольшой организации до полноценных удалённых рабочих столов крупных компаний. Вовсе не обязательно играть в игры, чтобы…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть