3dfx

  • Хабрахабр

    [Перевод] История видеопроцессоров, часть 3: консолидация рынка, начало эпохи конкуренции Nvidia и ATI

    Часть 1: 1976-1995 годы Часть 2: 3Dfx Voodoo Падение 3Dfx и расцвет двух гигантов На рубеже веков отрасль графики демонстрировала тенденции к дальнейшей консолидации. После продажи RealVision компания Evans & Sutherland тоже покинула отрасль, сосредоточившись на проекционных системах для планетариев. С профессионального рынка полностью ушла iXMICRO, а NEC и Hewlett-Packard выпустили свои последние продукты — серии TE5 и VISUALIZE FX10.…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] История видеопроцессоров, часть 2: 3Dfx Voodoo

    Часть 1: 1976 — 1995 годы 3Dfx Voodoo: смена правил игры Выпущенная в ноябре 1996 года графическая карта 3Dfx состояла из платы только для 3D, которой требовался VGA-переходник к отдельной 2D-карте, подключаемой к дисплею. Orchid Technologies первой вышла на рынок с Orchid Righteous 3D стоимостью 299 долларов. Карты продавались множеством компаний. В последующих версиях, как и в устройствах других поставщиков,…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] История 3dfx Voodoo1

    Это вторая статья из серии «3D-карты конца 90-х, на которых работал Quake». В первой части мы рассмотрели Rendition Vérité 1000 конца 1996 года и специальный порт игры для неё под названием vQuake. Rendition удалось победить всех на рынке Quake. На короткий промежуток времени она оставалась единственной платой, способной запускать блокбастер id Software с аппаратным ускорением. Так как порт был создан…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] История первого GPU: Rendition Vérité 1000

    Есть много хорошей литературы о движке Quake: книги, бесчисленные статьи в Интернете, блоги и вики-страницы. Среди них всех моими любимыми остаются «Graphics Programming Black Book» Майкла Абраша, опубликованная в 1997 году, и «Rocket Jump: Quake and the Golden Age of First-Person Shooters» Дэвида Л. Крэддока (2018 год). Внутри архитектуры и конструкции этих кусков кремния заключена история технологической дуэли между Rendition…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть