Главная » Архив меток: 3d-моделирование

Архив меток: 3d-моделирование

VXinspect: контроль качества детали за 10 минут

Он является дополнительным платным модулем, встроенным в ПО VXelements и обеспечивает полное взаимодействие со всеми технологиями компании Creaform. Сегодня мы разберем возможности VXinspect – программного продукта, предназначенного для контроля геометрии на основе 3D-сканирования. Однако применить VXinspect можно для контроля цифровых моделей, полученных при помощи любых 3D-сканеров, так как программа поддерживает все распространенные форматы, такие как .stl и .obj. Таким образом, ...

Читать далее »

Недорогие и доступные фотополимерные 3D-принтеры

Не так давно фотополимерная печать была дорога и доступна только профессионалам.Сейчас стоимость оборудования резко снизилась за счет известных стартапов и массово производимых настольных (офисных) 3D принтеров из Поднебесной. Уже многие видели FDM печать или, возможно, пользовались аддитивными технологиями. Предлагаю вашему вниманию три популярных модели для домашнего использования (цены от $229).Что такое 3D принтер, я уверен, объяснять не надо. Удешевление — ...

Читать далее »

Идеи из стола: виртуальный винил

Одна из этих идей оцифровка грампластинки посредством сканирования ее поверхности. Есть идеи, которые живут давно. В основном в интернете много сказано-написано про эксперименты по 2D сканированию пластинок. Сканирование бывает разным, но упростим до 2D и 3D. Рассмотрим вариант объемного сканирования. Суть идеи: 3D сканирование пластинки -> Обработка и сохранение 3D образа -> Создание виртуального проигрывателя с виртуальной 3D иглой -> ...

Читать далее »

Все, что вы не знали о новом SOLIDWORKS 2019 и не успели спросить

Все, кто следит за новостями рынка САПР, знают, что компания Dassault Systèmes провела2 октября интерактивное мероприятие SOLIDWORKS FORUM, на котором представила обновленную систему проектирования SOLIDWORKS 2019. Изменен интерфейс продукта, значительно улучшена производительность. Новая версия SOLIDWORKS — огромный шаг вперед. Обо всем этом мы расскажем ниже. Что такое SOLIDWORKS 2019? SOLIDWORKS 2019 — это система проектирования, построенная на базе платформы Dassault ...

Читать далее »

PIFR — метод генерации 3D-маски, независимо от угла поворота лица

Представлем вашему вниманию перевод статьи «PIFR: Pose Invariant 3D Face Reconstruction». Во многих реальных приложениях, включая обнаружение и распознавание лиц, генерацию 3D-смайликов и стикеров, геометрию лица необходимо восстанавить из плоских изображений. Однако эта задача остается трудной, особенно когда большая часть информации о лице непознаваема. Цзян и Ву из Университета Цзяннань (Китай) и Киттлер из Университета Суррея (Великобритания) предлагают новый алгоритм 3D-реконструкции ...

Читать далее »

[Перевод] Симулируем реалистичную реку в Houdini и Unreal Engine 4

Тогда разница была очень заметной, особенно если сравнивать игры прошлых поколений и тот же Crysis. Когда только начался переход с DX9 на DX10 стало появляться много игр с круто смоделированной водой с правильными эффектами. Поэтому когда наткнулся на гайд, как сделать простую, но реалистичную симуляцию реки через плагин Houdini для UE4, то даже не стал задумываться и быстро перевел. Пролог ...

Читать далее »

Pix4D — от фотографий к измерениям

Очень сложно переоценить возможности дронов в руках фотографов и видеооператоров, но полностью реализовать потенциал этих устройств можно именно в области промышленности и геодезии. Квадрокоптеры и различные БПЛА постепенно становятся привычными инструментами во многих сферах профессиональной деятельности. В особенности, если коптер работает под управлением специализированного ПО, а материалы аэросъемки проходят компьютерную обработку и используются для анализа различных данных. Одним из таких ...

Читать далее »

[Перевод] Процедурное создание зданий

Эйвинд Фиксдаль (Øyvind Fiksdal) поделился подробностями процедурного процесса создания дома и ландшафта в Houdini и рассказал о преимуществах такого подхода. Введение Меня зовут Эйвинд Фиксдаль, я норвежский художник, раньше работавший в основном с традиционным исскуством. Ближе к тридцати годам я решил полностью сосредоточиться на 3D и поступил на двухлетние курсы 3D и анимации. Спустя какое-то время я устроился на работу ...

Читать далее »

[Из песочницы] Плеер для аудиокниг в ретро-стиле

Снова пришла осень. А вместе с ней пришли серое небо, дождливая погода и осенняя хандра. В такую погоду хочется разжечь камин, забраться с ногами на кресло, укутаться в теплый плед и, неспешно попивая горячий чай, послушать какой-нибудь радиоспектакль, как в детстве. Казалось-бы при современном развитии техники с прослушиванием спектаклей или аудиокниг нет никаких проблем — нас окружает множество устройств, способных ...

Читать далее »

3D-реконструкция лиц по фотографии и их анимация с помощью видео. Лекция в Яндексе

В фильме «Миссия невыполнима 3» был показан процесс создания знаменитых шпионских масок, благодаря которым одни персонажи становятся неотличимы от других. По сюжету, сначала требовалось сфотографировать того, в кого герой хотел превратиться, с нескольких ракурсов. В 2018 году простую 3D-модель лица можно пусть и не напечатать, но, по крайней мере, создать в цифровом виде — причём на основе всего одной фотографии. ...

Читать далее »