3d-моделирование

  • Хабрахабр

    [Перевод] Calibry: ценовой прорыв в 3D-сканировании

    Ручной 3D-сканер Calibry. Источник: Thor3D Познакомьтесь — новый доступный ручной 3D-сканер Calibry от Thor3D. Российско-германская компания Thor3D уже много лет разрабатывает решения для 3D-сканирования, Calibry — их недавний продукт, анонсированный в Шанхае. Это ручной 3D-сканер, который можно использовать для захвата средних и крупных объектов, то есть таких, размеры которых укладываются в диапазон от 20 см до 10 м. С одинаковым…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] Это норма — 3: типы карт нормалей

    Часть 1: что такое карты нормалей и как они работают Часть 2: как запекаются карты нормалей Как и многие другие вещи в нашей отрасли, за многие годы карты нормалей эволюционировали, и сегодня существует несколько их типов, которые могут выглядеть по-разному. В статье я перечислю те, которые помню, но, возможно, существуют и другие. Карта нормалей касательного пространства (Tangent space normal map):…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Инженерный подход к подаркам

    Близится пора праздников, а значит и пора подарков. За окном дождь, на календаре декабрь. И несмотря на достойный оклад профессии “тыжпрограммист”, мы не живём в мире бесконечных возможностей, а значит я не могу подарить этим людям именно то, чего они хотят больше всего (даже несмотря на то, что Паша может быть мой самый лучший Павел, которого я знаю, а Маша…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Из песочницы] Workflow 3D-художника. Как не утонуть в тонне информации. Часть 1

    Всем привет, Хабр сообщество! Хочу сегодня рассказать Вам о workflow 3D-художников, как в это вникнуть и остаться со стабильной нервной системой. Статья нацелена на новичков в данной области, опытные акулы могут предаться ностальгии, вспомнить, как все начиналось.В этой статье я опишу этапы создания моделей окружения. Так же в следующей части мы рассмотрим дополнительные этапы работ для художника по персонажам. Что-то…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Реактивный двигатель на домашнем 3D-принтере

    Гэрри Гамильтон — учитель и 3D-печатник из Новой Зеландии разработал и создал на 3D-принтере крутой реактивный двигатель — модель, демонстрирующую процессы происходящие в настоящем турбореактивном двигателе.Статья 3ders.org переведена и адаптирована для вас Top 3D Shop. Построить свой собственный реактивный двигатель — хороший способ испытать свои инженерные навыки. Работающий на энергии сжатого воздуха, он наглядно демонстрирует работу турбины и внутренних движущихся…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Перевод] Отец создал бионический протез руки для сына с помощью 3D-принтера и X-Box

    Сол Смит-Райан в студии ITV News. Статья ITV News переведена для вас Top 3D Shop. Отец ребёнка, руку которого пришлось ампутировать, сделал решительный шаг и создал бионическую конечность для сына с помощью консоли XBox и 3D-принтера.Когда родился Сол Смит-Райан медики обнаружили кровяной тромб в его руке, что не оставило им иного выбора, кроме ампутации конечности.Семья присоединилась к Аластеру Стюарту в…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Я у мамы не инженер

    Я уже сбился со счёта часов, которые я потратил на то, чтобы сделать “небольшую коробочку” и вдруг я поймал себя на мысли, что я очень зауважал инженеров — людей, который умеют и могут проектировать и создавать новые вещи. В голове сразу нахлынули воспоминания об устройствах, который я разбирал в детстве (да и не только). Эти забавные ситуации, когда при откручивании…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    [Из песочницы] Трехмерное моделирование в современном мире

    Сегодня я расскажу вам о том, что такое 3D-моделирование, каким оно бывает, где его применяют и с чем его едят. Эта статья в первую очередь ориентирована на тех, кто только краем уха слышал, что такое 3D-моделирование, или только пробует свои силы в этом. Поэтому буду объяснять максимум «на пальцах». В связи с этим накопился определенный helicopter view на эту отрасль,…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Гидрогель, черника и щепотка куркумы: искусственная сосудистая система

    Романтики скажут сердце, прагматики — мозг, а реалисты скажут все. Какой орган самый важный в организме человека? Если же говорить о самом важном топливе для такого механизма, то одним из первых в голову, конечно же, придет кислород. И это так, ведь организм человека это слаженный механизм, состоящий из множества деталей, больших и малых, работающих в унисон. Сегодня мы с вами…

    Подробнее »
  • Игры

    Оружие для VR — [ RAILGUN TUTORIAL]

    Вступление Оружие изготовлено для sci-fi сетевого шутера под VR платформы. Задача для оружия была сформулирована одновременно с задачей о персонажах. Проект является VR экспериментом и находится в разработке. Стиль оружия был выбран под впечатлением дизайна 90-х годов, c небольшим уклоном в Retro design. Замысел линейного снайперского оружия В это время моя душа была принадлежала такими играми как Unreal tournament и…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть