3d acceleration

  • Хабрахабр

    [Перевод] История первого GPU: Rendition Vérité 1000

    Есть много хорошей литературы о движке Quake: книги, бесчисленные статьи в Интернете, блоги и вики-страницы. Среди них всех моими любимыми остаются «Graphics Programming Black Book» Майкла Абраша, опубликованная в 1997 году, и «Rocket Jump: Quake and the Golden Age of First-Person Shooters» Дэвида Л. Крэддока (2018 год). Внутри архитектуры и конструкции этих кусков кремния заключена история технологической дуэли между Rendition…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть