32bit

  • ХабрахабрФото Сердце разработчика: девкиты Sega Saturn

    Сердце разработчика: девкиты Sega Saturn

    До пятого поколения аппаратное обеспечение консолей было примерно равным по производительности и отличалось крайне незначительно. Чего нельзя сказать о 32/64-битных машинах, кои стали наводнять рынок с начала 1993 года. Именно тогда беззаботные контры Sega vs Nintendo обратились в борьбу «все против всех». Пятое поколение породило лавинообразные изменения в отрасли, когда каждый производитель старался сделать свою систему мощнее, чем у конкурентов.…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Сердце разработчика: девкиты 5-го поколения консолей (ч.1)

    Сердце разработчика: девкиты 5-го поколения консолей (ч.1)

    После краха игрового рынка в 1983 году и его триумфального возрождения в 1985 году силами Nintendo игровой мир навсегда преобразился. И пока Sega и Nintendo вели непримиримую борьбу за господство над умами и кошельками геймеров, в недрах конкурентов зрел бесструктурный заговор. В разгар 16-битных страстей, растянувшись на весь 1993 году, свершилась пятая консольная революция: FM Towns Marty, Amiga CD32, 3DO…

    Читать далее »
  • ХабрахабрФото Чем же играть на Nintendo 64?

    Чем же играть на Nintendo 64?

    Бытует ошибочное мнение, что на Nintendo 64 не только не во что играть, но и буквально нечем. И если с первой половиной тезиса я поспорю позднее, то со второй начну прямо сейчас. Имея Sony в качестве основного конкурента, большая N стремилась создать продукт, не только превосходящий PlayStation, но и скроенный по принципиально иным лекалам. Так, стараниями Silicon Graphics Inc. и…

    Читать далее »


Кнопка «Наверх»