2.5D

  • Хабрахабр

    [Перевод] Полигоны Doom на Playstation

    Sony PlayStation История PlayStation началась в 1988 году, когда Nintendo и Sony приступили к совместной работе над дополнительным устройством чтения CD-ROM для консоли SNES. По условиям договора Sony могла независимо разрабатывать игры для этой платформы и сохраняла контроль над форматом «Super Disc» — две необычные уступки со стороны Nintendo. Проект развивался до выставки CES ’91, на которой Sony объявила о…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Смотрим китайскую микросхему novatek NT78820

    Попала ко мне неисправная ТВ приставка для цифрового телевидения. В результате диагностики была выявлена микросхема, которая была неисправна и замыкала питающее её напряжение на землю. Об этом и хочу рассказать и показать. Появилась идея посмотреть как устроена микросхема внутри и как её собрали друзья китайцы. Также хочется послушать мнение знающих в этой сфере людей. Это может быть интересно и тем,…

    Подробнее »
  • Хабрахабр

    Как сгенерировать бинауральный звук по моноканальной аудиодорожке — поможет видеозапись

    Специалисты из Техасского университета в Остине (UT Austin) разработали нейросеть, которая обрабатывает моноканальную аудиозапись на видео и воссоздает её «объемное» звучание. Рассказываем, как это работает. Фото marneejill / CC BY-SA Новый метод создания 3D-звука Объемный звук часто встречается в играх или фильмах, но в условных видеороликах в сети 3D-звук — редкость. Для его записи требуется дорогое оборудование, не всегда доступное…

    Подробнее »


Кнопка «Наверх»
Закрыть