Хабрахабр

[Перевод] Магические сигнатуры методов в C#

Представляю вашему вниманию перевод статьи The Magical Methods in C# автора CEZARY PIĄTEK.

Есть определенный набор сигнатур методов в C#, имеющих поддержку на уровне языка. Методы с такими сигнатурами позволяют использовать специальный синтаксис со всеми его преимуществами. Например, с их помощью можно упростить наш код или создать DSL для того, чтобы выразить решение проблемы более красивым образом. Я встречаюсь с такими методами повсеместно, так что я решил написать пост и обобщить все мои находки по этой теме, а именно:

  • Синтаксис инициализации коллекций
  • Синтаксис инициализации словарей
  • Деконструкторы
  • Пользовательские awaitable типы
  • Паттерн query expression

Синтаксис инициализации коллекций

Синтаксис инициализации коллекции довольно старая фича, т. к. она существует с C# 3.0 (выпущен в конце 2007 года). Напомню, синтаксис инициализации коллекции позволяет создать список с элементами в одном блоке:

var list = new List<int> { 1, 2, 3 };

Этот код эквивалентен приведенному ниже:

var list = new List<int>();list.Add(1);list.Add(2);list.Add(3);

Возможность использования синтаксиса инициализации коллекции не ограничивается только классами из BCL. Он может быть использован с любым типом, удовлетворяющим следующим условиям:

  • тип имплементирует интерфейс IEnumerable
  • тип имеет метод с сигнатурой void Add(T item)
public class CustomList<T>: IEnumerable{ public IEnumerator GetEnumerator() => throw new NotImplementedException(); public void Add(T item) => throw new NotImplementedException();}

Мы можем добавить поддержку синтаксиса инициализации коллекции, определив Add как метод расширения:

public static class ExistingTypeExtensions{ public static void Add<T>(ExistingType @this, T item) => throw new NotImplementedException();}

Этот синтаксис также можно использовать для вставки элементов в поле-коллекцию без публичного сеттера:

class CustomType{ public List<string> CollectionField { get; private set; } = new List<string>();} class Program{ static void Main(string[] args) { var obj = new CustomType { CollectionField = { "item1", "item2" } }; }}

Синтаксис инициализации коллекции полезен при инициализации коллекции известным числом элементов. Но что если мы хотим создать коллекцию с переменным числом элементов? Для этого есть менее известный синтаксис:

var obj = new CustomType{ CollectionField = { { existingItems } }};

Такое возможно для типов, удовлетворяющих следующим условиям:

  • тип имплементирует интерфейс IEnumerable
  • тип имеет метод с сигнатурой void Add(IEnumerable<T> items)
public class CustomList<T>: IEnumerable{ public IEnumerator GetEnumerator() => throw new NotImplementedException(); public void Add(IEnumerable<T> items) => throw new NotImplementedException();}

К сожалению, массивы и коллекции из BCL не реализуют метод void Add(IEnumerable<T> items), но мы можем изменить это, определив метод расширения для существующих типов коллекций:

public static class ListExtensions{ public static void Add<T>(this List<T> @this, IEnumerable<T> items) => @this.AddRange(items);}

Благодаря этому мы можем написать следующее:

var obj = new CustomType{ CollectionField = { { existingItems.Where(x => /*Filter items*/).Select(x => /*Map items*/) } }};

Или даже собрать коллекцию из смеси индивидуальных элементов и результатов нескольких перечислений (IEnumerable):

var obj = new CustomType{ CollectionField = { individualElement1, individualElement2, { list1.Where(x => /*Filter items*/).Select(x => /*Map items*/) }, { list2.Where(x => /*Filter items*/).Select(x => /*Map items*/) }, }};

Без подобного синтаксиса очень сложно получить подобный результат в блоке инициализации.

Я узнал об этой фиче совершенно случайно, когда работал с маппингами для типов с полями-коллекциями, сгенерированными из контрактов protobuf. Для тех, кто не знаком с protobuf: если вы используете grpctools для генерации типов .NET из файлов proto, все поля-коллекции генерируются подобным образом:

[DebuggerNonUserCode]public RepeatableField<ItemType> SomeCollectionField{ get { return this.someCollectionField_; }}

Как можно заметить, поля-коллекции не имеют сеттер, но RepeatableField реализует метод void Add(IEnumerable items), так что мы по-прежнему можем инициализировать их в блоке инициализации:

/// <summary>/// Adds all of the specified values into this collection. This method is present to/// allow repeated fields to be constructed from queries within collection initializers./// Within non-collection-initializer code, consider using the equivalent <see cref="AddRange"/>/// method instead for clarity./// </summary>/// <param name="values">The values to add to this collection.</param>public void Add(IEnumerable<T> values){ AddRange(values);}

Синтаксис инициализации словарей

Одна из крутых фич C# 6.0 — инициализация словаря по индексу, которая упростила синтаксис инициализации словарей. Благодаря ей мы можем писать более читаемый код:

var errorCodes = new Dictionary<int, string>{ [404] = "Page not Found", [302] = "Page moved, but left a forwarding address.", [500] = "The web server can't come out to play today."};

Этот код эквивалентен следующему:

var errorCodes = new Dictionary<int, string>();errorCodes[404] = "Page not Found";errorCodes[302] = "Page moved, but left a forwarding address.";errorCodes[500] = "The web server can't come out to play today.";

Это немного, но это определенно упрощает написание и чтение кода.

Лучшее в инициализации по индексу — это то, что она не ограничивается классом Dictionary<T> и может быть использована с любым другим типом, определившим индексатор:

class HttpHeaders{ public string this[string key] { get => throw new NotImplementedException(); set => throw new NotImplementedException(); }} class Program{ static void Main(string[] args) { var headers = new HttpHeaders { ["access-control-allow-origin"] = "*", ["cache-control"] = "max-age=315360000, public, immutable" }; }}

Деконструкторы

В C# 7.0 помимо кортежей был добавлен механизм деконструкторов. Они позволяют декомпозировать кортеж в набор отдельных переменных:

var point = (5, 7);// decomposing tuple into separated variablesvar (x, y) = point;

Что эквивалентно следующему:

ValueTuple<int, int> point = new ValueTuple<int, int>(1, 4);int x = point.Item1;int y = point.Item2;

Этот синтаксис позволяет обменять значения двух переменных без явного объявления третьей:

int x = 5, y = 7;//switch(x, y) = (y,x);

Или использовать более краткий метод инициализации членов класса:

class Point{ public int X { get; } public int Y { get; } public Point(int x, int y) => (X, Y) = (x, y);}

Деконструкторы могут быть использованы не только с кортежами, но и с другими типами. Для использования деконструкции типа этот тип должен реализовывать метод, подчиняющийся следующим правилам:

  • метод называется Deconstruct
  • метод возвращает void
  • все параметры метода имеют модификатор out

Для нашего типа Point мы можем объявить деконструктор следующим образом:

class Point{ public int X { get; } public int Y { get; } public Point(int x, int y) => (X, Y) = (x, y); public void Deconstruct(out int x, out int y) => (x, y) = (X, Y);}

Пример использования приведен ниже:

var point = new Point(2, 4);var (x, y) = point;

"Под капотом" он превращается в следующее:

int x;int y;new Point(2, 4).Deconstruct(out x, out y);

Деконструкторы могут быть добавлены к типам с помощью методов расширения:

public static class PointExtensions{ public static void Deconstruct(this Point @this, out int x, out int y) => (x, y) = (@this.X, @this.Y);}

Один из самых полезных примеров применения деконструкторов — это деконструкция KeyValuePair<TKey, TValue>, которая позволяет с легкостью получить доступ к ключу и значению во время итерирования по словарю:

foreach (var (key, value) in new Dictionary<int, string> { [1] = "val1", [2] = "val2" }){ //TODO: Do something}

KeyValuePair<TKey, TValue>.Deconstruct(TKey, TValue) доступно только с netstandard2.1. Для предыдущих версий netstandard нам нужно использовать ранее приведенный метод расширения.

Пользовательские awaitable типы

C# 5.0 (выпущен вместе с Visual Studio 2012) ввел механизм async/await, который стал переворотом в области асинхронного программирования. Прежде вызов асинхронного метода представлял собой запутанный код, особенно когда таких вызовов было несколько:

void DoSomething(){ DoSomethingAsync().ContinueWith((task1) => { if (task1.IsCompletedSuccessfully) { DoSomethingElse1Async(task1.Result).ContinueWith((task2) => { if (task2.IsCompletedSuccessfully) { DoSomethingElse2Async(task2.Result).ContinueWith((task3) => { //TODO: Do something }); } }); } });} private Task<int> DoSomethingAsync() => throw new NotImplementedException();private Task<int> DoSomethingElse1Async(int i) => throw new NotImplementedException();private Task<int> DoSomethingElse2Async(int i) => throw new NotImplementedException();

Это может быть переписано намного красивее с использованием синтаксиса async/await:

async Task DoSomething(){ var res1 = await DoSomethingAsync(); var res2 = await DoSomethingElse1Async(res1); await DoSomethingElse2Async(res2);}

Это может прозвучать удивительно, но ключевое слово await не зарезервировано только под использование с типом Task. Оно может быть использовано с любым типом, который имеет метод GetAwaiter, возвращающий удовлетворяющий следующим требованиям тип:

  • тип имплементирует интерфейс System.Runtime.CompilerServices.INotifyCompletion и реализует метод void OnCompleted(Action continuation)
  • тип имеет свойство IsCompleted логического типа
  • тип имеет метод GetResult без параметров

Для добавления поддержки ключевого слова await к пользовательскому типу мы должны определить метод GetAwaiter, возвращающий TaskAwaiter<TResult> или пользовательский тип, удовлетворяющий приведенным выше условиям:

class CustomAwaitable{ public CustomAwaiter GetAwaiter() => throw new NotImplementedException();} class CustomAwaiter: INotifyCompletion{ public void OnCompleted(Action continuation) => throw new NotImplementedException(); public bool IsCompleted => throw new NotImplementedException(); public void GetResult() => throw new NotImplementedException();}

Вы можете спросить: "Каков возможный сценарий использования синтаксиса await с пользовательским awaitable типом?". Если это так, то я рекомендую вам прочитать статью Stephen Toub под названием "await anything", которая показывает множество интересных примеров.

Паттерн query expression

Лучшее нововведение C# 3.0 — Language-Integrated Query, также известное как LINQ, предназначенное для манипулирования коллекциями с SQL-подобным синтаксисом. LINQ имеет две вариации: SQL-подобный синтаксис и синтаксис методов расширения. Я предпочитаю второй вариант, т. к. по моему мнению он более читаем, а также потому что я привык к нему. Интересный факт о LINQ заключается в том, что SQL-подобный синтаксис во время компиляции транслируется в синтаксис методов расширения, т. к. это фича C#, а не CLR. LINQ был разработан в первую очередь для работы с типами IEnumerable, IEnumerable<T> и IQuerable<T>, но он не ограничен только ими, и мы можем использовать его с любым типом, удовлетворяющим требованиям паттерна query expression. Полный набор сигнатур методов, используемых LINQ, таков:

class C{ public C<T> Cast<T>();} class C<T> : C{ public C<T> Where(Func<T,bool> predicate); public C<U> Select<U>(Func<T,U> selector); public C<V> SelectMany<U,V>(Func<T,C<U>> selector, Func<T,U,V> resultSelector); public C<V> Join<U,K,V>(C<U> inner, Func<T,K> outerKeySelector, Func<U,K> innerKeySelector, Func<T,U,V> resultSelector); public C<V> GroupJoin<U,K,V>(C<U> inner, Func<T,K> outerKeySelector, Func<U,K> innerKeySelector, Func<T,C<U>,V> resultSelector); public O<T> OrderBy<K>(Func<T,K> keySelector); public O<T> OrderByDescending<K>(Func<T,K> keySelector); public C<G<K,T>> GroupBy<K>(Func<T,K> keySelector); public C<G<K,E>> GroupBy<K,E>(Func<T,K> keySelector, Func<T,E> elementSelector);} class O<T> : C<T>{ public O<T> ThenBy<K>(Func<T,K> keySelector); public O<T> ThenByDescending<K>(Func<T,K> keySelector);} class G<K,T> : C<T>{ public K Key { get; }}

Разумеется, мы не обязаны реализовывать все эти методы для того, чтобы использовать синтаксис LINQ с нашим пользовательским типом. Список обязательных операторов и методов LINQ для них можно посмотреть здесь. Действительно хорошее объяснение того, как это сделать, можно найти в статье Understand monads with LINQ автора Miłosz Piechocki.

Подведение итогов

Цель этой статьи заключается вовсе не в том, чтобы убедить вас злоупотреблять этими синтаксическими трюками, а в том, чтобы сделать их более понятными. С другой стороны, их нельзя всегда избегать. Они были разработаны для того, чтобы их использовать, и иногда они могут сделать ваш код лучше. Если вы боитесь, что получившийся код будет непонятен вашим коллегам, вам нужно найти способ поделиться знаниями с ними (или хотя бы ссылкой на эту статью). Я не уверен, что это полный набор таких "магических методов", так что если вы знаете еще какие-то — пожалуйста, поделитесь в комментариях.

Показать больше

Похожие публикации

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»