Главная » Hi-Tech » NVIDIA представила новое поколение игровых видеокарт серии GeForce RTX 2000

NVIDIA представила новое поколение игровых видеокарт серии GeForce RTX 2000

Новая 20-я серия графических карт выступает под индексом RTX. За день до начала Gamescom 2018 — ежегодной международной выставки компьютерных игр, традиционно проходящей в немецком городе Кельн – компания NVIDIA и ее глава Жэнь-Сунь Хуан представили долгожданное новое поколение графических ускорителей. И в этом названии, как оказалось, заключен скрытый смысл, описывающий технологию, поддержка которой в полной мере реализуется в новых картах.

Как сообщает официальный сайт NVIDIA, обладая всеми возможностями новой архитектуры GPU NVIDIA Turing и революционной платформы RTX, видеокарты серии RTX 20 объединяют технологии трассировки лучей (ray tracing technology) в реальном времени, искусственного интеллекта и программируемые шейдеры.

Но на ее создание уходило много ресурсов, а сама технология в основном реализовалась за счет программных инструментов. Трассировка лучей была доступна и в прошлом. Для работы с трассировкой лучшей в GPU Turing были добавлены новые специальные ядра NVIDIA RT, которые обеспечивают многократный прирост в скорости расчёта движения лучей. В новой серии графических видеокарт NVIDIA RTX эта технология выходит на новый уровень, поскольку для ее реализации выделяются отдельные физические блоки, обеспечивающие расчет нужного освещения и эффектов в реальном времени. Например, находясь в игре и зайдя в темное помещение вы увидите не просто темное помещение, а помещение, насыщенное полутенями, игрой света, делающей картинку более реальной и живой. Благодаря этому сцены на экране становятся более естественными. Кроме того, технология позволяет создавать реалистичные отражения и искажения источников света.

В ходе презентации Хуан показал несколько примеров работы трассировки лучей, а также новых методов рендеринга с помощью RTX-серии видеокарт на примере динамической сцены, созданной инженерами NVIDIA. С анонсом новых видеокарт NVIDIA решила использовать новую шкалу расчета производительности с помощью технологии трассировки лучей.

В качестве примера показали новинки, ожидающие релиза: Shadow Of The Tomb Raider, Battlefield V и Metro Exodus. После этого Хуан перешел к демонстрации возможностей новых видеокарт в реальных условиях, то есть в играх.

В Metro Exodus показали, как солнечные лучи реалистично проникают в затемненное помещение. В первой игре впечатление у собравшейся на презентации аудитории произвели полутени, создаваемые в реальном времени в темных сценах. Например, прятать врагов и объекты, ради которых теперь не нужно освещать все помещение нереалистичным образом. С помощью RTX-технологий рендеринг света происходит гораздо точнее, что позволяет игровым разработчикам использовать это при создании локаций в играх.

Отражения от взрывов и огня очень красиво отображались в зеркальных поверхностях рядом расположенных объектов, вроде машин, танков и так далее. При демонстрации Battlefield V была показа, пожалуй, наиболее очевидная работа технологии RTX. При выключенной технологии RTX обработка этих эффектов осуществлялась заметно хуже.

Все три новинки представлены в обычном варианте и FOUNDERS EDITION. В число представленных видеокарт вошли три новые модели GeForce: RTX 2080 Ti, RTX 2080 и RTX 2070. Все три новинки получили новый универсальный референсный дизайн системы охлаждения, использующей теперь два вентилятора.

На данный момент, это самое быстрое игровое решение для потребительского рынка. Флагманское решение RTX 2080 Ti оснащено 4352 ядрами CUDA, имеет 11 ГБ видеопамяти стандарта GDDR6 с 352-битной шиной и пропускной способностью 616 Гбайт/с. Частота в режиме Boost данной модели составляет 1545 МГц (1635 у FOUNDERS EDITION). По заявлениям Хуана, ее производительность может быть до 6 раз выше, чем у самого топового решения 10-й серии GeForce. Карта оснащена двумя коннекторами питания 8+8 pin. Для работы новой видеокарты NVIDIA рекомендует использовать блок питания мощностью 650 Вт. FOUNDERS EDITION – до 260 Вт. Базовая версия карты потребляет до 250 Вт.

Новинка оснащена 2944 ядрами CUDA и будет предлагаться в вариантах с 8 ГБ памяти стандарта GDDR6 (256-бит). Следом идет модель RTX 2080, работающая на Boost-частоте в 1710 МГц (FOUNDERS EDITION – 1800 МГц). Рекомендуется блок питания мощностью 650 Вт. Пропускная способность памяти — 448 Гбайт/с. Система питания – 8+6 pin в обоих случаях. Базовая версия карты может потреблять до 215 Вт, FOUNDERS EDITION – до 225 Вт.

Карта предлагает Boost-частоту в 1620 МГц (1710 в версии FOUNDERS EDITION) и оснащена 8 ГБ видеопамяти GDDR6 (256-бит) с максимальной пропускной способностью в 448 Гбайт/с. Последней представленную тройку замыкает RTX 2070. Блока питания хватит мощностью 550 Вт. Для питания карте нужны 175 Вт мощности (185 Вт для FOUNDERS EDITION).

Стоимость первой составляет 95 990 рублей. Оформить предзаказ на новые GeForce RTX 2080 Ti и RTX 2080 версии FOUNDERS EDITION можно уже сейчас через официальный сайт NVIDIA. Ожидаемая дата начала поставок новых графических ускорителей в России — 20 сентября 2018 года. За вторую просят 63 990 рублей. Оформить предзаказ на нее пока нельзя, но зато известна цена – 47 990 рублей. Кроме того, на сайте имеется информация о стоимости GeForce RTX 2070 FOUNDERS EDITION. В одни руки выдается не более двух видеокарт.

Согласно заявленной информации, их цена будет составлять 499 долларов за модель RTX 2070, 699 долларов за модель RTX 2080, а за модель RTX 2080 Ti попросят от 999 долларов. Обычные карты без приставки FOUNDERS EDITION можно будет приобрести дешевле на целых 100 долларов.


Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан
Обязательные для заполнения поля помечены *

*

x

Ещё Hi-Tech Интересное!

Новый игровой монитор Acer обладает временем отклика в 0,5 мс

Компания Acer представила новый монитор для игровых систем — модель KG251QIbmiipx, построенную на матрице TN размером 24,5 дюйма по диагонали. Благодаря узким рамкам новинку можно использовать в составе конфигураций из нескольких дисплеев, размещённых бок о бок. Панель выполнена в соответствии ...

NASA может отказаться от ракеты SLS, если SpaceX и Blue Origin предложат подходящую альтернативу

На нее возлагаются надежды вернуть американцев на Луну, а в перспективе – доставить на Марс. В настоящий момент американское аэрокосмическое агентство ведет разработку ракеты Space Launch System (SLS). Возможность такого развития событий будет зависеть от того, смогут ли частные космические ...