Железо

NVIDIA и OBS кардинально улучшили качество и производительность стриминга на видеокартах GeForce

До сих пор стримеры, которые подходят к делу со всей серьёзностью, для получения хорошего качества трансляций были вынуждены либо использовать для кодирования дополнительный ПК, либо строить свои конфигурации на базе высокопроизводительных многоядерных процессоров. Популярность стриминга компьютерных игр растёт с каждым днём, поэтому производители уделяют всё больше внимания той части пользователей, которые строят свои системы с прицелом на трансляцию игровых баталий. Но на этой неделе компания NVIDIA объявила о том, что новая версия популярной утилиты для стриминга, OBS Studio, получила специальные оптимизации, которые позволят проводить качественные трансляции без задействования дополнительных ресурсов – при помощи аппаратных возможностей графических процессоров GeForce GTX и RTX.

Суть оптимизаций заключается в усовершенствовании в OBS Studio поддержки аппаратного кодировщика NVIDIA — NVENC.

Но с новой, 23-й версией программного обеспечения OBS Studio обе эти проблемы должны быть решены, по крайней мере, так утверждает NVIDIA. Обычно профессиональные стримеры редко прибегают к кодированию видеопотока посредством графического ускорителя, поскольку это дополнительно нагружает GPU и приводит к падению FPS в транслируемой игре, а также не позволяет достигать высокого качества изображения.

Такое существенное улучшение должно избавить стримеров от необходимости выбирать между невысоким качеством трансляций и необходимостью дополнительных инвестиций в оборудование. Согласно сообщению компании, в новой версии OBS «влияние стриминга на FPS снижено на 66 % по сравнению с прошлой версией программы». Эффект от реализованных оптимизаций смогут почувствовать владельцы видеокарт GeForce GTX и RTX начиная с 600-й серии (Kepler), когда в GPU впервые был реализован аппаратный блок NVENC.

Утверждается, что свежие видеокарты «позволяют дополнительно улучшить качество передаваемой картинки при сниженных битрейтах» благодаря архитектурным усовершенствованиям, сделанным в аппаратном кодировщике NVENC. При этом NVIDIA, разумеется, не упустила случая дополнительно рассказать о преимуществах новых видеокарт поколения Turing. Это должно быть интересно для стримеров, не имеющих в своём распоряжении быстрого интернет-соединения.

Качество изображения в передаваемом видеопотоке, которого можно добиться с видеокартами семейства GeForce RTX, как утверждается, лучше, чем при кодировании процессором с пресетом x264 Fast и сравнимо с пресетом x264 Medium. Выгоду от использования видеокарты при стриминге NVIDIA иллюстрирует тем, что в популярных играх в жанре королевской битвы, таких как Fortnite, PlayerUnknown's Battlegrounds, Call of Duty: Black Ops 4 - Blackout и Apex Legends, можно достичь улучшения FPS на 48 % в сравнении со стримингом посредством программного кодера x264 с пресетом Fast.

0 для Windows, macOS и Linux доступна для загрузки с официального сайта программы. OBS Studio новой версии 23.

Теги
Показать больше

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»
Закрыть