Железо

Новая статья: Судный день для игровых видеокарт: тестирование 42 моделей в Red Dead Redemption 2

Совсем недавно критика обрушилась на Borderlands 3, но, к счастью, только со стороны консольных геймеров. Тесты железа в свежих игровых блокбастерах уже не в первый раз приходится начинать с претензий к разработчикам — из-за багов и нестабильной, а подчас стабильно низкой производительности. Правда, похоже, ненадолго. Нас, приверженцев самой универсальной игровой платформы, проблемы обошли стороной.

Конечно, рендеринг на основе трассировки лучей бросил серьезный вызов современным ускорителям, но проектов с поддержкой DXR все еще считанные единицы, а без лучей до сих пор только Metro Exodus вызывала трудности у высокопроизводительных видеокарт. Казалось бы, любую игру на персоналках можно закормить вычислительными мощностями GPU, а центральные процессоры для десктопов набирают все больше ядер год за годом. Портирование Red Dead Redemption 2 с консолей на PC заняло больше года — и за это время Rockstar удалось создать игру с, пожалуй, самой эффектной графикой на сегодня, а заодно и с соответствующими требованиями к железу. «Подержи-ка мое пиво», — как бы говорит студия Rockstar создателям Metro. Вопрос о том, в чем же дело — в передовой графике или в посредственной оптимизации графического движка, — еще открыт, но результат один: скорее всего, ваш компьютер не выдержит эту игру на максималках.

Нам, к примеру, удалось приступить к тестам только после переустановки Windows. А если вы оформили заказ на RDR 2 в день релиза, то не исключено, что вы просто не сумели ее запустить до первого или второго патча по какой-либо причине из длинного списка, включая устаревшую версию BIOS на платформе AMD AM4 (и это совсем не шутка). Надежда только на оптимизацию драйверов GPU, которая в некоторых случаях способна творить чудеса (к примеру, NVIDIA в свое время сильно подтянула быстродействие в Forza Horizon 4 и Strange Brigade — двух очень «красных» играх). В общем, порт Red Dead Redemption 2 на ПК пережил жесткую посадку, но если самые вопиющие баги Rockstar по большей части устранила, то аппетиты игры к производительности системы уже вряд ли поменяются сами по себе.

⇡#Настройки качества графики

Но обновленная версия программной платформы, созданная для RDR 2, вывела игру на совершенно новый уровень, подчас смыкающийся с подлинным фотореализмом. Как и GTA V, Red Dead Redemption 2 построена на домашнем графическом движке Rockstar — RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), титульным достоинством которого является возможность рендеринга огромных детализированных пейзажей. В свою очередь, версия Red Dead Redemption 2, изданная на ПК, приобрела новые возможности, закрытые для сравнительно маломощного железа игровых консолей. По крайней мере кадры пейзажей иной раз точно можно перепутать с фотографиями. Увеличенная дальность прорисовки, тени высокого разрешения, тесселяция текстур деревьев, детализированные отражения и многие другие опции доступны только на персоналках.

Но для того чтобы определить три профиля настроек, подходящие видеокартам разного уровня, мы попросту воспользовались главным ползунком (от Favor Performance до Favor Quality через несколько промежуточных ступеней), который тянет за собой все остальные опции. Меню настроек RDR 2 вываливает перед игроком огромный перечень графических параметров. Крайнее левое и крайнее правое положение, а также отметка точно посередине 21-шаговой шкалы обеспечивают широкий размах и в производительности, и в детализации изображения.

То, как игра интерпретирует общую настройку качества, зависит от конфигурации компьютера: абсолютно точно от модели GPU, но возможно, что и от конфигурации центрального процессора тоже. Тем не менее экстремальные позиции ползунка еще не тождественны самой богатой или самой бедной графике, на которую способен обновленный движок RAGE. Более того, некоторые комбинации попросту недоступны тем или иным видеокартам. Кроме того, обширная секция дополнительных параметров графики в любом случае заполняется автоматически — даже если каждую из основных настроек выставить вручную (правда, расширенные настройки, включая API, тоже можно разблокировать). Удобной опции, которая приказывает игре закрыть глаза на недостаток локальной памяти GPU, здесь, в отличие от GTA V, нет. Так, при высоком качестве графики нельзя установить разрешение экрана выше 1080p в системах с объемом видеопамяти 4 Гбайт и меньше, а некоторые другие настройки, судя по всему, ограничены сверху в индивидуальном порядке в зависимости от VRAM.

К счастью, способ поставить сравниваемые устройства в одинаковые условия все-таки существует: если ввести все нужные параметры напрямую в конфигурационный файл system.xml (он находится в папке Документы\Rockstar Games\Red Dead Redemption 2\Settings), игра вынуждена подчиниться. Надо ли говорить, что подобная самостоятельность в интерпретации настроек еще сильнее осложнила тесты быстродействия видеокарт после того, как мы прорвались через баги с запуском RDR 2. Владельцам старых, но мощных для своего времени ускорителей с 2–3 Гбайт RAM (как Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680) стоит взять этот прием на заметку. Практика показала, что если выйти за рамки параметров, определенных автоматикой, ничего страшного не происходит, хотя тормозов это, разумеется, прибавит.

Настройки качества графики в тестах

Низкое качество

Среднее качество

Высокое качество

Texture Quality

Low

Ultra

Ultra

Anisotropic Filtering

Off

X4

X16

Lighting Quality

Low

Medium

Ultra

Global Illumination Quality

Low

High

Ultra

Shadow Quality

Low

High

Ultra

Far Shadow Quality

Low

Medium

Ultra

Screen Space Ambient Occlusion

Medium

Medium

Ultra

Reflection Quality

Low

Low

High

Mirror Quality

Low

High

Ultra

Water Quality

Low

Medium

High

Volumetrics Quality

Low

High

Ultra

Particle Quality

Low

Medium

Medium

Tesselation Quality

Low

High

High

TAA

Medium

Medium

High

FXAA

Off

Off

Off

MSAA

Off

Off

Off

Расширенные настройки

API

Vulkan

Vulkan

Vulkan

Near Volumetric Resolution

Low

High

Ultra

Far Volumetric Resolution

Low

High

Ultra

Volumetric Lighting Quality

Low

High

Ultra

Unlocked Volumetric Raymarch Resolution

Off

Off

Off

Particle Lighting Quality

Medium

Medium

Medium

Soft Shadows

Off

High

Ultra

Grass Shadows

Low

Low

High

Long Shadows

Off

On

On

Full Resolution Screen Space Ambient Occlusion

Off

Off

On

Water Refratcion Quality

Low

Medium

High

Water Reflection Quality

Low

Medium

High

Water Physics Quality

1/4

2/4

3/4

Resolution Scale

Off

Off

Off

TAA Sharpening

0/20

20/20

20/20

Motion Blur

Off

On

On

Reflection MSAA

Off

Off

Off

Geometry Level of Detail

0/5

5/5

5/5

Grass Level of Detail

0/10

4/10

10/10

Tree Quality

Low

Medium

Ultra

Parallax Occlusion Mapping Quality

Low

Medium

Ultra

Decal Quality

Low

High

High

Fur Quality

Medium

Medium

Medium

Tree Tesselation

Off

Off

Off

Как следует из полученной таблицы, при низком качестве графики Red Dead Redemption 2 почти все настройки опустила в минимальное положение, а вот бескомпромиссно высоких параметров не удостоилась даже лучшая из современных видеокарт. Для тестов мы создали три конфигурационных файла (с низким, средним и высоким качеством картинки), разрешив игре выбрать все индивидуальные настройки на, пожалуй, самой мощной игровой платформе, которую только можно собрать из потребительских комплектующих: с GeForce RTX 2080 Ti и центральным процессором Intel Core i9-9900K, разогнанным до 4,9 ГГц.

Официальные системные требования игры выглядят безобидно: Rockstar провела нижнюю черту на уровне GeForce GTX 770 и Radeon R9 280. Результаты испытаний еще покажут, что это неспроста. И, разумеется, владельцам экранов с разрешением выше, чем 1080p, придется пойти на компромисс в качестве графики даже при значительно более производительном железе. Но мы успеем убедиться, что подобные видеокарты годятся только для того, чтобы взглянуть на RDR 2 одним глазком — и тут же отправиться за апгрейдом. Задействовать опцию MSAA или, тем более, форсировать режим SSAA через панель управления драйвером настоятельно не рекомендуется. Наконец, даже не думайте о других методах полноэкранного сглаживания, помимо FXAA или TAA, которым игра пользуется по умолчанию.

Наши зарубежные коллеги пишут, что альтернативный интерфейс, Direct3D 12, способствует более стабильной частоте смены кадров, когда движку не хватает быстродействия CPU, но запустить ту версию игры, которая была доступна во время работы над обзором, под Direct3D 12 мы просто не смогли — еще один досадный, но уже совсем не удивляющий баг. Все тесты были пройдены под управлением API Vulkan, который включен в RDR 2 по умолчанию.

Как видите, при настройках, близким к максимально возможным, Red Dead Redemption 2 оправдывает свои притязания на корону фотореалистичного изображения и по меньшей мере не уступает другому проекту 2019 года с развитым графическим движком — Metro Exodus. Скриншоты ниже показывают, как меняется картинка в зависимости от параметров качества графики. К счастью, даже при промежуточных настройках об RDR 2 можно сказать почти то же самое. Детализация и красота пейзажей уж точно не имеет аналогов среди современных игр. Низкое качество теней, отсутствие Ambient Occlusion и, главное, чрезвычайно размытые текстуры без анизотропной фильтрации, в 2019 году выглядят попросту комично. А вот графика, близкая к минимуму, безжалостна к чувству прекрасного. Увы, именно с этим придется мириться обладателям тех видеокарт, которые Rockstar внесла в список минимальных системных требований.

Низкое качество

 

Среднее качество

 

Высокое качество

Низкое качество

 

Среднее качество

 

Высокое качество

Низкое качество

 

Среднее качество

 

Высокое качество

Низкое качество

 

Среднее качество

 

Высокое качество

Низкое качество

 

Среднее качество

 

Высокое качество

Низкое качество

 

Среднее качество

 

Высокое качество

Низкое качество

 

Среднее качество

 

Высокое качество

Низкое качество

 

Среднее качество

 

Высокое качество

⇡#Тестовый стенд, методика тестирования

Тестовый стенд

CPU

Intel Core i9-9900K (4,9 ГГц, 4,8 ГГц в AVX, фиксированная частота)

Материнская плата

ASUS MAXIMUS XI APEX

Оперативная память

G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 x 8 Гбайт (3200 МГц, CL14)

ПЗУ

Intel SSD 760p, 1024 Гбайт

Блок питания

Corsair AX1200i, 1200 Вт

Система охлаждения CPU

Corsair Hydro Series H115i

Корпус

CoolerMaster Test Bench V1.0

Монитор

NEC EA244UHD

Операционная система

Windows 10 Pro x64

ПО для GPU AMD

Все видеокарты

AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.11.1

ПО для GPU NVIDIA

Все видеокарты

NVIDIA GeForce Game Ready Driver 441.12

Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени рендеринга кадра в течение пяти тестовых сцен. Тестирование производительности выполнено с помощью встроенного бенчмарка Red Dead Redemption 2. Минимальная кадровая частота вычислена по времени рендеринга кадра, соответствующему 1-му процентилю распределения.

⇡#Участники тестирования

  • AMD Radeon VII (1800 МГц, 2000 Мбит/с, 16 Гбайт);
  • AMD Radeon RX Vega 64 LC (1677 МГц, 1890 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX Vega 64 (1546 МГц, 1890 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX Vega 56 (1471 МГц, 1600 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 590 (1545 МГц, 8000 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 580 (1340 МГц, 8000 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 570 (1244 МГц, 7000 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 560 16 CU (1275 МГц, 7000 Мбит/с, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 560 14 CU (1175 МГц, 7000 Мбит/с, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 550 8 CU (1183 МГц, 7000 Мбит/с, 2 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 Fury X (1050 МГц, 1000 Мбит/с, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 Fury (1000 МГц, 1000 Мбит/с, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 390X (1050 МГц, 6000 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 380X (970 МГц, 5700 Мбит/с, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 370X (1000 МГц, 5600 Мбит/с, 2 Гбайт);
  • AMD Radeon R7 370 (975 МГц, 5600 Мбит/с, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon R7 360 (1050 МГц, 6500 Мбит/с, 2 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350 МГц, 14000 Мбит/с, 11 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER (1650 МГц, 15500 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (1605 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (1470 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365 МГц, 14000 Мбит/с, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (1500 МГц, 12000 Мбит/с, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (1530 МГц, 14000 Мбит/с, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 (1530 МГц, 8000 Мбит/с, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1650 (1485 МГц, 8000 Мбит/с, 4 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480 МГц, 11000 Мбит/с, 11 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607 МГц, 10000 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608 МГц, 8008 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506 МГц, 8008 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506 МГц, 9000 Мбит/с, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506 МГц, 8000 Мбит/с, 3 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290 МГц, 7008 Мбит/с, 4 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (1000 МГц, 7010 Мбит/с, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 980 (1126 МГц, 7010 Мбит/с, 4 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 970 (1050 МГц, 7010 Мбит/с, 4 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 960 (1127 МГц, 7010 Мбит/с, 2 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 950 (1024 МГц, 6610 Мбит/с, 2 Гбайт).

Но так как утилиты для монтиторинга и разгона, включая фирменный WattMan, игнорируют Boost Clock и по-прежнему показывают предельную частоту, в списке устройств и на диаграммах указана именно она. Прим.: В спецификациях графических карт Radeon RX Vega, Radeon RX 5000-й серии и Radeon VII в качестве высшей частоты (Boost Clock) AMD указывает не максимально допустимую при штатных настройках, как было в предыдущих поколениях архитектуры GCN, а верхнюю границу диапазона, в котором GPU работает при типичной нагрузке.

Следующая страница →

⇣ Содержание

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

3dnews.ru/www/delivery/avw.php?zoneid=1778&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a08ada54" border="0" alt=""/> <img src="https://ad.

Теги
Показать больше

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»
Закрыть