Железо

Новая статья: Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, подвинься

С помощью GTX 1660 Ti компания заменила GeForce GTX 1070 на свежую и более доступную модель с пониженным энергопотреблением, но перед новинкой — GeForce GTX 1660 — стоит другая задача: закрыть брешь в каталоге NVIDIA, которая до сих пор существует между GeForce GTX 1060 и GTX 1070. Совсем недавно NVIDIA выпустила игровую видеокарту GeForce GTX 1660 Ti на базе нового графического процессора TU116, но движение архитектуры Turing в направлении бюджетных устройств еще не окончено. Но с выходом GTX 1660 у «красных» GPU появился серьезный соперник в массовой категории потребительских видеокарт, ведь новинка одновременно дешевле Radeon RX 590 и обладает более высоким потенциалом быстродействия. Осенью прошлого года в этом промежутке обосновался Radeon RX 590, а Radeon RX 580 в результате оптимизации драйверов и перехода игр на Direct3D 12 стал, как минимум, достойной альтернативой GeForce GTX 1060.

⇡#Технические характеристики, цена

Разница в конфигурации GPU между GTX 1660 и GTX 1660 Ti сводится к двум потоковым мультипроцессорам (SM), которые в сумме содержат 128 32-битных CUDA-ядра и 8 блоков наложения текстур. В основе GeForce GTX 1660 лежит графический процессор TU116 с частично деактивированными вычислительными блоками. А частоты, между прочим, у младшей модели только выросли: базовую частоту NVIDIA увеличила на 30 МГц, а Boost Clock — на 15 МГц. Таким образом, пропускная способность GeForce GTX 1660 пострадала лишь на 8,3 % в операциях с плавающей точкой и тексельном филлрейте без поправки на тактовые частоты GPU.

Главным признаком, разделяющим две модели, стал тип оперативной памяти. Но таких осторожных изменений было бы недостаточно, чтобы дифференцировать GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti. Более того, GTX 1660 оснащается чипами с пропускной способностью 8 Гбит/с, а значит, по совокупной ПСП новая видеокарта полностью соответствует стартовым спецификациям GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт RAM, а позднейшие версии GTX 1060 с оперативной памятью стандарта 9 Гбит/с даже выигрывают у GTX 1660 по этому параметру. В то время как модификация Ti комплектуется микросхемами GDDR6 с пропускной способностью 12 Гбит/с на контакт, GeForce GTX 1660 вернулся к стандарту GDDR5. Впрочем, графический процессор TU116 благодаря усовершенствованной компрессии цвета работает с RAM более эффективно.

Поскольку ни тактовые частоты, ни конфигурация GPU у GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti существенно не отличаются, а младшая модель вдобавок несет чипы RAM с более высоким энергопотреблением (по сравнению с GDDR6), два младших ускорителя семейства Turing характеризуются одинаковым резервом мощности — 120 Вт.

В общей сложности, TU116 свойственны все нововведения, которые NVIDIA реализовала в архитектуре Turing, за исключением ядер, выполняющих Ray Tracing, и тензорных ядер, которые занимаются расчетами FMA (Fused-Multiply Add) над матрицами вещественных чисел половинной точности (FP16). Прочие характеристики чипа TU116 в сравнении с полноценными представителями семейства Turing (TU106, TU104 и TU102) мы уже обсуждали в обзоре GeForce GTX 1660 Ti, но стоит заострить внимание на нескольких ключевых особенностях, которые роднят TU116 с его старшими аналогами или, наоборот, проводят между ними непреодолимую границу. Таким образом, GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti одновременно лишились совместимости и с DXR (расширением Direct3D 12 для трассировки лучей), и с технологией DLSS, которая позволяет GPU выполнять рендеринг в сниженном разрешении с последующим масштабированием кадра силами нейросети. Последние находят применение, в первую очередь, в задачах машинного обучения, когда GPU пропускает данные через нейронную сеть, предварительно сформированную локально или на удаленной ферме.

В остальном, опять-таки, TU116 отличается от старших чипов своего семейства только количественным образом, обладает всеми оптимизациями конвейера, свойственными архитектуре Turing, и поддерживает проприетарные функции рендеринга — такие, как VRS (Variable Rate Shading). Взамен тензорных блоков NVIDIA оснастила TU116 отдельным массивом 16-битных CUDA-ядер — они не обладают достаточным быстродействием для эффективной работы DLSS, но уже существуют игры, которые применяют операции половинной точности в шейдерных расчетах (например, Wolfenstein II: The New Colossus), за счет которых существенно увеличивается быстродействие подходящих GPU (сейчас это чипы Vega и Turing).

Производитель

NVIDIA

Модель

GeForce GTX 1060 3 Гбайт

GeForce GTX 1060 6 Гбайт

GeForce GTX 1660

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce RTX 2060

GeForce RTX 2070

Графический процессор

Название

GP106

GP106

TU116

TU116

TU106

TU106

Микроархитектура

Pascal

Pascal

Turing

Turing

Turing

Turing

Техпроцесс, нм

16 нм FinFET

16 нм FinFET

12 нм FFN

12 нм FFN

12 нм FFN

12 нм FFN

Число транзисторов, млн

4 400

4400

6 600

6 600

10 800

10 800

Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock

1506/1708

1506/1708

1530/1785

1500/1770

1365/1680

1 410 / 1 620 (Founders Edition: 1 410 / 1 710)

Число шейдерных ALU

1152

1280

1408

1536

1920

2304

Число блоков наложения текстур

72

80

88

96

120

144

Число ROP

48

48

48

48

48

64

Число тензорных ядер

Нет

Нет

Нет

Нет

240

288

Число RT-ядер

Нет

Нет

Нет

Нет

30

36

Оперативная память

Разрядность шины, бит

192

192

192

192

192

256

Тип микросхем

GDDR5 SDRAM

GDDR5 SDRAM

GDDR5 SDRAM

GDDR6 SDRAM

GDDR6 SDRAM

GDDR6 SDRAM

Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с)

2000 (8000) 2250 (9000)

2000 (8000) 2250 (9000)

2000 (8000)

1 500 (12 000)

1 750 (14 000)

1 750 (14 000)

Объем, Мбайт

3 096

6 144

6 144

6 144

6 144

8 192

Шина ввода/вывода

PCI Express 3.0 x16

PCI Express 3.0 x16

PCI Express 3.0 x16

PCI Express 3.0 x16

PCI Express 3.0 x16

PCI Express 3.0 x16

Производительность

Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты)

3935

4372

5027

5437

6451

7 465 / 7 880 (Founders Edition)

Производительность FP32/FP64

1/32

1/32

1/32

1/32

1/32

1/32

Производительность FP32/FP16

1/128

1/128

2/1

2/1

2/1

2/1

Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с

192/216

192/216

192

288

336

448

Вывод изображения

Интерфейсы вывода изображения

DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b

DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b

DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b

DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b

DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b

DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b

TBP/TDP, Вт

120

120

120

160

175/185 (Founders Edition)

Розничная цена (США, без налога), $

199 (рекомендованная в момент выхода)

249 (рекомендованная в момент выхода) / 299 (Founders Edition, nvidia.com)

229 (рекомендованная)

279 (рекомендованная)

349 (рекомендованная) / 349 (Founders Edition, nvidia.com)

499 (рекомендованная) / 599 (Founders Edition, nvidia.com)

Розничная цена (Россия), руб.

НД

НД (рекомендованная в момент выхода) / 22 990 (Founders Edition, nvidia.ru)

17 990 (рекомендованная)

22 990 (рекомендованная)

НД (рекомендованная) / 31 990 (Founders Edition, nvidia.ru)

НД (рекомендованная) / 47 990 (Founders Edition, nvidia.ru)

Но если закрыть глаза на объем RAM, то по месту в модельном ряду новинку стоит приравнять к варианту GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт оперативной памяти. GeForce GTX 1660 можно назвать уже третьим по счету (после RTX 2060 и GTX 1660 Ti) наследником основной видеокарты среднего ценового диапазона в семействe Pascal — GeForce GTX 1060. Вот и GeForce GTX 1660 поступил в продажу по рекомендованной стоимости $229, хотя GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт RAM стартовал на отметке $199. По сравнению с последним GTX 1660 не только располагает вдвое увеличенным кадровым буфером, но и по теоретической пропускной способности шейдерных операций превосходит старую модель на 27 % — так же, как GTX 1660 Ti превосходит на 24 % полноценную модификацию GTX 1060 с 6 Гбайт RAM. При этом NVIDIA не отказывается от ценовой политики, заданной видеокартами семейства GeForce RTX 20, в рамках которой все новые устройства обходятся покупателю дороже, чем их прямые аналоги по модельным номерам из прошлого поколения.

Так, самые доступные модификации Radeon RX 590 (по цене от $240 на площадке newegg.com) в данный момент стоят дороже, чем GeForce GTX 1660, а на российском рынке рекомендация NVIDIA (17 990 руб) поместила GTX 1660 в нижнюю часть диапазона, который занимает продукт AMD (от 17 940 руб по данным market.yandex.ru). Глядя на ценник новинки, в очередной раз можно было бы возмутиться алчности NVIDIA, если бы не слабость действующих предложений AMD, которая с пришествием архитектуры Turing распространилась из верхнего в средний ценовой сегмент.

Ближайшие по спецификациям и быстродействию модели 10-й серии — GeForce GTX 1060 6 Гбайт и GeForce GTX 1070 — далеко отстоят от новинки по цене, хотя первый (а GTX 1060 сейчас продают по ценам от $209 или 14 590 руб) все-таки будет оттягивать на себя часть потенциальных покупателей, пока не иссякнут запасы старого железа NVIDIA, накопленные в период криптовалютного бума. В отличие от других ускорителей на чипах Turing, включая GeForce GTX 1660 Ti, у GTX 1660 нет прямых соперников в собственном лагере.

⇡#GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: конструкция

В этом смысле нам снова повезло, ведь GeForce GTX 1660 представляет устройство GIGABYTE, выпущенное за рамками известных серий WINDFORCE и AORUS. Первое впечатление о новой графической карте нижней и средней ценовой категории (да, впрочем, и о дорогих моделях тоже), лучше всего составить на примере простой модификации, ведь именно такие востребованы больше всего — в отличие от «премиальных» версий на основе того же GPU, которые по цене нередко проникают в диапазон ближайшей из старших моделей. Вы не ошибетесь, узнав по фотографиям ту же видеокарту, которую мы протестировали тремя неделями раньше в обзоре GeForce GTX 1660 Ti — используется та же печатная плата и охлаждение, но с иным GPU и микросхемами GDDR5 вместо GDDR6.

Пусть точных данных о его паспортных частотах мы не узнаем вплоть до публикации статьи, когда производитель выложит описание новинок на собственном сайте, уже по скромной системе охлаждения видно, что оверклокинг здесь чисто символический. GPU на плате GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC предварительно разогнан. Да и старшую модель GIGABYTE разогнал всего лишь на 30 МГц.

Видеокарта лишена даже простейшей подсветки, не говоря уже об RGB-светодиодах с настраиваемым оттенком и возможностью подключения светодиодных лент. В конструкции GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC всюду заметны признаки экономии. Кожух, который целиком сделан из пластика, охватывает печатную плату с трех сторон, скрывая компактные размеры PCB.

Впрочем, кулер GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC не лишен отдельных усовершенствований. Система охлаждения тоже устроена чрезвычайно просто: тепло графического процессора и микросхем RAM рассеивает алюминиевый радиатор, а единственная медная деталь — это тепловая трубка, пропущенная сквозь его основание. Так, в радиаторе предусмотрен выступ, контактирующий с полевыми транзисторами и дросселями регулятора напряжения, а два вентилятора диаметром 87 мм вращаются в противоположные стороны — таким образом снижается турбулентность воздушного потока.

 

Комплектация GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC аскетична настолько, насколько это в принципе возможно: помимо самой видеокарты, в коробке есть только бумажная инструкция и диск с ПО.

⇡#GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: печатная плата

В этом спектре моделей различные графические процессоры (TU116, TU106) и микросхемы RAM двух типов (GDDR5 и GDDR6) являются электрически совместимыми, а небольшие габариты PCB позволили выпустить как устройства стандартных габаритов, так и компактные видеокарты форм-фактора Mini ITX. На основе печатной платы, которая используется в GeForce GTX 1660, GIGABYTE уже произвела массу других устройств, начиная с GeForce GTX 1660 Ti и заканчивая GeForce RTX 2070.

В силу родства со старшими моделями семейства Turing новинка оснащена полевыми транзисторами с интегрированным драйвером (т. н. Эта печатная плата может принять компоненты для восьми фаз регулятора напряжения, но энергопотребление устройств на основе TU116 и TU106 лежит в пределах от 120 до 175 Вт (по референсным спецификациям), поэтому младший ускоритель довольствуется шестифазным VRM: четыре фазы обслуживают графический процессор и две — микросхемы оперативной памяти. DrMOS или «силовые каскады» — power stages), которые обеспечивают высокий КПД и позволяют ШИМ-контроллеру VRM с высокой точностью регистрировать напряжение на стоке транзисторов.

А вот интерфейса USB 3. Хотя контроллер дисплея в составе TU116 совместим с интерфейсом DVI, GIGABYTE сделала выбор в пользу трех разъемов DisplayPort и единственного выхода HDMI. Контактные площадки для мониторинга напряжений и аппаратного вольтмода, резервная микросхема BIOS и другая подобная роскошь здесь тоже, разумеется, отсутствует. 1 Gen 2 с поддержкой протокола DisplayLink и GeForce GTX 1660, и GTX 1660 Ti принципиально лишены.

Следующая страница →

⇣ Содержание

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

3dnews.ru/www/delivery/avw.php?zoneid=1778&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a08ada54" border="0" alt=""/> <img src="https://ad.

Теги
Показать больше

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»
Закрыть