Главная » Авторские архивы: Григорий Воронцов (страница 259)

Авторские архивы: Григорий Воронцов

Вспышки сверхновых могли привести к массовым вымираниям на Земле

В особенности серьезным ударом могла стать сверхновая возрастом два с половиной миллиона лет. Два с половиной и восемь миллионов лет назад неподалеку от нас (по астрономическим меркам) вспыхивали две сверхновые, которые могли привести к истощению озонового слоя Земли и многочисленным нежелательным последствиям для жизни. Естественные вариации на орбите Земли и покачивания, вероятно, объяснили бы изменение климата, но событие сверхновой, которое ...

Читать далее »

[Перевод] Комментирование кода: хороший, плохой, злой

Вы наверняка это слышали: «Хороший код является самодокументированным». Это клише. Я больше 20 лет зарабатываю написанием кода, и слышал эту фразу чаще всего. Но это истиной уже столько злоупотребляли, что большинство из тех, кто произносит эту фразу, не понимает, что она на самом деле означает. И как во многих других клише, здесь есть зерно истины. Да. Она истинна? Нет. Означает ...

Читать далее »

[Перевод] Введение в Data Engineering. ETL, схема «звезды» и Airflow

Способность data scientist-а извлекать ценность из данных тесно связана с тем, насколько развита инфраструктура хранения и обработки данных в компании. Это значит, что аналитик должен не только уметь строить модели, но и обладать достаточными навыками в области data engineering, чтобы соответствовать потребностям компании и браться за все более амбициозные проекты. Мне повезло, поскольку я успел поработать со многими инженерами, которые ...

Читать далее »

Итерационный анализ в SEO: на что мы тратим время

Руководитель проектного отдела «Иващенко и Низамов» Александр Свистунов рассказал о том, что такое анализ в повседневной практике. Стороны, как правило, делают акценты на разных показателях и оценивают результаты продвижения по-разному. SEO — процесс длительный, трудоёмкий и затратный, эффективность прилагаемых усилий оценивается и заказчиком, и подрядчиком уже на начальных этапах работы. К таким задачам можно отнести регулярный анализ состояния проекта. Иногда ...

Читать далее »

Испанское агентство выпустило рекламу Pornhub под видом «спортивного» ролика

Испанское агентство выпустило рекламу Pornhub под видом «спортивного» ролика Этот проект стал продолжением других кампаний сайта, среди которых «фитнес-браслет» Wankband, пишет AdAge. Мадридское агентство Officer & Gentleman выпустило ролик для порносайта Pornhub, стилизованный под рекламу спортивного бренда. Закадровый голос рассказывает, что «не нужно останавливаться» и «только целеустремлённость приводит к удовлетворению». В ролике показаны спортсмены, которые играют в футбол и баскетбол, ...

Читать далее »

Магнитный редуктор для бесколлекторного мотора

Данный редуктор планируется использовать в связке с бесколекторным мотором. В данной статья я расскажу о магнитном редукторе, разработанном нами. В статье будут рассказано о возможной области применения данного редуктора, о его плюсах и минусах по сравнению с обычными редукторами. Введение Бесколекторные электродвигатели (BLDC) обладают крайне высокой мощностью при минимальном размере. Это достигается благодаря мощным редкоземельным магнитам. При создании мотора в ...

Читать далее »

После смерти основателя ИТ-холдинга «Ланит» компанию возглавил его сын Филипп Генс

После смерти основателя ИТ-холдинга «Ланит» компанию возглавил его сын Филипп Генс Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на представителя группы. Пост президента ИТ-холдинга «Ланит» занял Филипп Генс, сын основателя компании Георгия Генса, который скончался 30 апреля 2018 года. С 2011 года он параллельно возглавляет несколько структур холдинга: дистрибутора компьютерной техники diHouse и Inventive Retail Group, которая управляет 344 магазинами под ...

Читать далее »

Генерация фотореалистичных изображений с помощью нейронной сети

Генерация фотореалистичных изображений с помощью нейронной сети Картинка выше – результат работы нового алгоритма "Semi-parametric Image Synthesis" (SIMS). Нейронная сеть на основе выбранного вами набора данных (сотен фотографий каких-то объектов подготовленных в виде «датасета») и «силуэтов» разного цвета на входе (так нейронка понимает, какого типа объекты дорисовывать, это пока делается в ручном режиме) способна на выходе выдать фотореалистичную картинку. Детальное ...

Читать далее »

[Перевод] Трассировка пути на GPU в Unity — часть 2

– фотограф Энсел Адамс «Нет ничего хуже чёткого образа размытой концепции». В первой части статьи мы создали трассировщик лучей Уиттеда, способный трассировать идеальные отражения и резкие тени. Но нам не хватает эффектов нечёткости: рассеянного взаимоотражения, глянцевых отражений и мягких теней. Мы снова будем использовать C# для скриптов и HLSL для шейдеров. Основываясь на уже имеющемся у нас коде, мы итеративно ...

Читать далее »

#новости высоких технологий 242 | Российская система ПВО и плавучая атомная электростанция

На этот раз речь пойдет о российской системе ПВО, плавучей атомной электростанции и многом другом! Каждый понедельник в новом выпуске «Новостей высоких технологий» мы подводим итоги прошедшей недели, говорим о самых значимых и важных событиях, ключевых открытиях и интересных изобретениях. Приятного просмотра!

Читать далее »