Hi-Tech

22 книги для дизайнеров — рекомендации российских специалистов

22 книги для дизайнеров — рекомендации российских специалистов

Там одна и та же прикладная литература: от Брингхёрста до Ильяхова. Списки книг про типографику, дизайн-процесс и редактуру легко гуглятся. Всё это прекрасно, но для специалистов по коммуникации неплохо бы понимать основной медиум коммуникации — культуру.

Короткое эссе, без которого невозможно понять, как работает современное и актуальное искусство. «Произведение искусства в эпоху его технической воспроизводимости» Вальтера Беньямина.

Даже в эпоху науки и всеобщего обязательного образования мы продолжаем воспринимать культуру через структуру мифа. «Тысячеликий герой» Джозефа Кэмпбелла. Будь то секуляризованный христианский миф или же современный, который мы впитываем из кинематографа и рекламы.

Умное исследование о природе индустрии luxury-сегмента с точки зрения культурологии и маркетинга. "Meta-Luxury: Brands and the Culture of Excellence" Манфредди Рикка и Ребекки Робинс. Особенно интересна тем, что с 2014 года на этом сегменте контрастнее всего заметно изменение культуры.

Самое важное для русскоязычного читателя в третьей главе — чуть ли не единственный материал про Ульмскую школу на русском языке. «Дизайн в культуре 20 века» Владимира Аронова. Хотя дизайн, каким мы его знаем сегодня, сложился именно в Ульме. Когда говорят про формирование дизайна как дисциплины, чаще всего вспоминают Баухаус.

Константин Замуренко

ведущий дизайнер Skyeng

Вспоминается самый простой, но очень полезный набор.

Как создавать сильный текст» Максима Ильяхова и Людмилы Сарычевой. «Пиши, сокращай. Часто замечаю людей в метро за чтением этой книги. Вероятно, её прочитали все кому не лень. Прочитав его, вы не научитесь писать хорошие тексты. Конечно, это далеко не руководство. Дизайнеру важно писать тексты самому. Но почерпнуть оттуда ряд хороших приёмов можно. А правильно написать текст ошибки и описать состояние пустого экрана сможете только вы. В этом деле редакторы внутри команды не спасут.

Её разработал советский изобретатель Генрих Альтшуллер. «Введение в ТРИЗ» — теория решения изобретательских задач. Не первый раз слышу о книге и от коллег. Назовём ТРИЗ некой методологией, позволяющей оптимизировать процесс творчества: от бесконечного перебора вариантов прийти к более правильной организации и эффективному по времени получению нужного результата. Сам пока в процессе. Говорят, если получится хорошо подружиться с ТРИЗ, то можно будет и не только в дизайне применять. Посмотрим, что получится.

Как управлять командой творческих людей» Эда Кэтмэлла. «Корпорация гениев. Много про атмосферу, про процессы превращения компании из маленькой в большую, про промахи и полезные нововведения. Вероятно, самая мотивирующая книга, что мне приходилось читать. Очень много про взаимодействие с творческими людьми.

Илья Гришин

старший дизайнер «ВКонтакте»

Как сравнивать литературу для новичков и для опытных дизайнеров, книги об исследованиях с книгами о методологиях работ над продуктом? Выбрать несколько книг о дизайне невозможно. Я выделил три темы, с которыми, по моим наблюдениям, чаще всего возникают проблемы у современных дизайнеров сервисов, и предложил по три книги для каждой темы: теоретических и прикладных.

Рождение концепции

Как подсознательное стремление выделиться правит экономикой и формирует облик нашего мира», Анетт Асп. «Круто!

Концепция, набор механик и идей, которые созданы, чтобы «зацепить» пользователя. "Hooked", Нир Эяль.

Конкретные этапы работы над новым продуктом и быстрой проверкой идей продукта. "Running lean", Эш Маурья.

Исследования

О важности подготовительного этапа и стоимости ошибки на этапе действия. «Думай как шпион», Джон Бреддок.

О том, как интервьюировать пользователей. «Спроси маму», Роб Фитцпатрик.

О том, что делать с собранной о пользователях информацией, как сформировать глобальное видение продукта. «Разработка ценностных предложений», Александр Остервальдер.

Проектирование

Книга о проектировании при помощи портретов пользователей. «Об интерфейсе», Алан Купер. Можно не соглашаться с ценностью такого подхода, там и без него много интересного: рассказ, почему стоит сначала проводить какие-либо исследования, описание инструментов для исследований, интересные примеры из жизни.

Книга о навигации в сервисах. «Информационная архитектура», Питер Морвиль и Луис Розенфельд.

Книга об инструменте проектирования, который позволяет фокусироваться на потребностях пользователей, не вдаваясь в описание вымышленных подробностей человека. "Jobs To Be Done", Intercom.

Сергей Кондауров

руководитель службы дизайна сервисов поискового портала «Яндекса»

Помогает правильно структурировать большое количество информации. Как ни странно, но «Пиши, сокращай».

«Адовые клиенты» от проекта Clients From Hell, чтобы понимать боль и страдания, ну и поднять себе настроение.

Office Not Required" Давида Хейнемейера Ханссона и Джейсона Фрайда из 37signals. "Remote. Книга расскажет, что самое важное в общении с коллегами, как нужно работать удалённо, потому что будущее за виртуальными офисами.

Многие, конечно, скажут, что зашквар, но «Ководство» от Артемия Лебедева — отличная книга для понимания основ мира в плане дизайна.

Изменение убеждений с помощью НЛП». Книга из серии Роберта Дилтса «Изменение убеждений с помощью НЛП» – «Фокусы языка. Ведь всё создаётся для людей. Полезна, чтобы лучше понимать человека, который будет взаимодействовать с твоим дизайном.

Виталий Сакред

дизайнер Aviasales

На английском выбор и вовсе запредельный — ежегодно выходят десятки более-менее интересных изданий. На русский язык переведено достаточно много книг по дизайну интерфейсов. Но я обычно рекомендую три для затравки.

Лучший материал для начинающих — кратко и очень понятно о том, как здравый смысл помогает при работе над интерфейсами. «Не заставляйте меня думать» Стива Круга. Помогает понять, чем занимается дисциплина юзабилити.

Очень здорово поданная профессиональная философия. «Дизайн привычных вещей» Дональда Нормана. Помогает сформировать правильное отношение к работе. Объясняет, как нужно смотреть на взаимодействие человека с цифровыми и обычными продуктами.

Библия проектировщика интерфейсов. «Об интерфейсе» Алана Купера. Помогает закрепить и углубить знания. В ней описана история дисциплины, методы и паттерны, рабочий процесс и уйма других ключевых в нашей работе вещей. Правда, недавно вышедшее четвёртое издание уже начинает отставать от современных реалий, но основы всё ещё актуальны.

А прокачивать их можно другими книгами или уймой выходящих каждую неделю статей. Основы отражают три ступени взросления специалиста — осведомлённость, правильные установки и сильные практические навыки. Кстати, собираю в сервисе Goodreads всё, что выходило интересного на тему дизайна интерфейсов, — там можно найти сотни книг. Я стараюсь читать фундаментальные книги, а наращиваю «мясо знаний» уже статьями — это позволяет избежать воды, которой страдают большая часть изданий.

Юрий Ветров

Ru директор по дизайну бренда Mail.

#дизайн #библиотека

Показать больше

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»
Закрыть