День: 03.10.2020

  • ЖелезоФото «Мы бились за то, чтобы наш персонаж был мудак»: CD Projekt RED показала русскую версию Cyberpunk 2077

    «Мы бились за то, чтобы наш персонаж был мудак»: CD Projekt RED показала русскую версию Cyberpunk 2077

    Как и было обещано, в рамках фестиваля «ИгроМир Online 2020» прошёл специальный выпуск информационной передачи Night City Wire, посвящённый особенностям русской версии ролевого боевика Cyberpunk 2077. В первую очередь локализаторы продемонстрировали уже известную сцену знакомства главного героя Ви с механикой брейнданса — своего рода детективного режима, позволяющего погружаться в чужие воспоминания. От прошлых демонстраций эпизод отличается наличием русской локализации —…

    Прочитать подробнее
  • ЖелезоФото Скоро в Microsoft Flight Simulator начнётся тестирование VR-режима

    Скоро в Microsoft Flight Simulator начнётся тестирование VR-режима

    Корпорация Microsoft и студия Asobo объявили о скором начале тестирования VR-функций в авиасимуляторе Microsoft Flight Simulator. Команда разработчиков просит сообщество помочь с проверкой предстоящих сборок игры и никому о них не рассказывать. Закрытое бета-тестирование пройдёт в два этапа, чтобы «уделить особое внимание отзывам и тому, что мы узнаем». Первая фаза будет сосредоточена на устройствах Windows Mixed Reality. Во второй тест…

    Прочитать подробнее
  • ЖелезоФото Оборот цифрового юаня испытают «на кошечках»

    Оборот цифрового юаня испытают «на кошечках»

    Как уже известно, Национальный банк Китая ускорил работы по продвижению национальной цифровой валюты. Массовое использование цифрового юаня ожидается на зимних Олимпийских играх в Пекине 2022 года. В этом году в пяти крупных районах Китая стартовал пилотный проект по обороту цифрового юаня. Дополнительной площадкой для проверки хождения национальной цифровой валюты выбраны торговые автоматы по продаже коллекционных японских игрушек. Торговые автоматы по…

    Прочитать подробнее
  • ЖелезоФото NVIDIA рассказала про производительность GeForce RTX 3070

    NVIDIA рассказала про производительность GeForce RTX 3070

    NVIDIA недавно объявила о переносе даты выхода видеокарт GeForce RTX 3070 на 29 октября. И чтобы интерес потенциальных покупателей не угас, компания опубликовала данные о производительности грядущего графического ускорителя. NVIDIA представила сравнение производительности GeForce RTX 3070 с её предшественницей в лице GeForce RTX 2070, а также с прежним флагманом — GeForce RTX 2080 Ti. С последней, напомним, NVIDIA сравнила GeForce…

    Прочитать подробнее
  • СофтФото WhatsApp — популярный сервис для общения

    WhatsApp — популярный сервис для общения

    Еще несколько лет назад возможность писать SMS казались удобным инструментом для повседневного общения. Сейчас уже никто не хочет ими пользоваться, а предпочитает специальные приложения или мессенджеры. Ватсап веб набрал популярность среди пользователей смартфонов очень быстро. Даже сейчас, когда конкуренция возросла, сервис не сдает позиции, а пользуется большим спросом. WhatsApp изначально был создан небольшой независимой компанией, но позже был выкуплен Фейсбуком.…

    Прочитать подробнее
  • ХабрахабрФото Передача аналогового тв сигнала с помощью STM32

    Передача аналогового тв сигнала с помощью STM32

    Помните как некто cnlohr запустил передачу ТВ сигнала на ESP8266? Недавно мне попалось к просмотру это видео, стало интересно как это возможно и выяснил что автор видео разогнал частоту I2S до телевизионного диапазона, а затем с помощью DMA генерировал AM сигнал. Мне захотелось повторить это, но или прошивка криво собирается, или ESP модуль оказался неподходящий. Запустить передачу телесигнала не получалось.…

    Прочитать подробнее
  • ХабрахабрФото Механики для реализации платформера на Godot engine. 2 часть

    Механики для реализации платформера на Godot engine. 2 часть

    Здравствуйте, это продолжение предыдущей статьи о создании игрового персонажа в GodotEngine. Я наконец понял, как реализовать некоторые механики, такие как второй прыжок в воздухе, карабканье по, и прыжок от стены. Первая часть была более простой по насыщенности, так как с чего-то же нужно было начинать, чтобы потом доработать или переделать.Для начала я решил собрать весь предыдущий код, чтобы те, кто…

    Прочитать подробнее
  • ЖелезоФото Шутка стала реальностью: в EVE Online появился режим «электронной таблицы» без графики

    Шутка стала реальностью: в EVE Online появился режим «электронной таблицы» без графики

    Уже многие годы среди игроков бытует шутливое мнение, что многопользовательская научно-фантастическая игра EVE Online — это просто электронные таблицы в космосе. Но теперь CCP Games сделала проект таковым буквально: с обновлением в игре появился режим отключения отображения кораблей. Новая дополнительная функция, добавленная на тестовый сервер EVE Online, позволяет игрокам полностью удалять любые трехмерные визуальные компоненты с экрана и отображать только…

    Прочитать подробнее
  • ХабрахабрФото Современное SEO: качество страниц

    Современное SEO: качество страниц

    В конце мая с. г. в Google сообщили, что теперь они намерены в алгоритм ранжирования сайтов ввести понятие "качества страницы" (page experience). А в это понятие они включили: скорость загрузки страницы, интерактивность (т.е. например, чтобы кнопка быстро приобретала способность нажиматься), и стабильность контента во время загрузки (т.е. вы не должны случайно нажимать кнопки или ссылки из-за того что всё на…

    Прочитать подробнее
  • ХабрахабрФото «Умопомрачительный ритм»: как наш мозг генерирует измененные состояния сознания — новое исследование

    «Умопомрачительный ритм»: как наш мозг генерирует измененные состояния сознания — новое исследование

    На днях в журнале Nature вышла примечательная статья, в которой группа специалистов Стэнфордского университета поделилась необычными находками по теме внетелесных переживаний и диссоциативных состояний. Рассказываем, причем тут ритм и где его обнаружили. Автор фотографии: David Matos. Источник: Unsplash.com [У нас на Хабре] — «Ремонт для звука»: акустическая подготовка помещения. «Как будто это все было не со мной» Диссоциация — это…

    Прочитать подробнее


Кнопка «Наверх»